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'''クープマンモデル'''とは、コロンビア大学の数学教授B・O・クープマンらが[[ランチェスター法則]]に着眼し、これを研究して開発した軍事シミュレーションモデルのことである。 == ランチェスター法則 == === ランチェスターの1次法則 === [[File:lanchester1Chart.jpg|350px|thumb| <math>\alpha =1</math> <math>\beta =1</math> <math>A_0=5</math> <math>B_0=3</math> のグラフ ]] : <math>\begin{cases} \frac{dA}{dt}=- \beta\\ \frac{dB}{dt}=- \alpha \end{cases}</math> 初期条件:<math>A(0)=A_0, B(0)=B_0</math> ::<math>\alpha</math>は、A軍の武器性能 ::<math>\beta</math>は、B軍の武器性能 ::<math>A_0</math>はA軍の初期の兵員数 ::<math>B_0</math>はB軍の初期の兵員数 上記の連立微分方程式の両辺にdtを掛けて、それぞれ積分して時間tでのA軍とB軍の残存戦力は以下のようになる。 : <math>\begin{cases} A(t) = A_0 - \beta t\\ B(t) = B_0 - \alpha t \end{cases}</math> tを消去すると [[ランチェスターの法則#一次法則]]の式になる。 === ランチェスターの2次法則 === [[File:lanchester2Chart.jpg|350px|thumb| <math>\alpha =1</math> <math>\beta =1</math> <math>A_0=5</math> <math>B_0=3</math> のグラフ ]] : <math>\begin{cases} \frac{dA}{dt}=- \beta B\\ \frac{dB}{dt}=- \alpha A \end{cases}</math> 初期条件:<math>A(0)=A_0, B(0)=B_0</math> ::<math>\alpha</math>は、A軍の武器性能 ::<math>\beta</math>は、B軍の武器性能 ::<math>A_0</math>はA軍の初期の兵員数 ::<math>B_0</math>はB軍の初期の兵員数 上記の連立微分方程式を解析的に解くと、時間tでのA軍とB軍の残存戦力は以下のようになる : <math>\begin{cases} A(t) = \frac{1}{2} \{ \left( A_0 - \sqrt{\frac{a}{b}}B_0 \right) e^{\sqrt{ab}t} + \left( A_0 + \sqrt{\frac{a}{b}}B_0 \right) e^{- \sqrt{ab}t}\} \\ B(t) = \frac{1}{2} \{ - \left( \sqrt{\frac{b}{a}}A_0 - B_0 \right) e^{\sqrt{ab}t} + \left( \sqrt{\frac{b}{a}}A_0 + B_0\right) e^{- \sqrt{ab}t}\} \end{cases}</math> == 戦力の分割 == 敵の武器性能が互角(<math>\frac{ \beta }{ \alpha } \approx 1</math>)のとき、<math>A_0 < B_0</math>では、B軍が有利。<br/> そこで、A軍が上手くB軍を分割させたとき、<br/> B軍 = <math>\begin{cases} \theta B_0 \\ (1 - \theta)B_0 \end{cases}</math> <br/> 分割割合<math>\theta(0 < \theta < 1)</math><br/> [[ランチェスターの法則#二次法則]]を利用して整理すると、 <math>\theta = \frac{1}{2}, A_0 > \frac{1}{\sqrt{2}}B_0</math>の時、A軍の勝利を納める事ができる。 == ランチェスターの法則の一般化 == [[File:lanchesterChart.jpg|350px|thumb| a=2 b=2 c=1 d=1 P=2 Q=6 <math>A_0=5</math> <math>B_0=3</math> のグラフ ]] : <math>\begin{cases} \frac{dA}{dt}=P-cA-bB\\ \frac{dB}{dt}=Q-dB-aA \end{cases}</math> 初期条件:<math>A(0)=A_0, B(0)=B_0</math> ::<math>a</math>は、敵の攻撃によるA軍の戦闘要員減少 ::<math>b</math>は、敵の攻撃によるB軍の戦闘要員減少 ::<math>c</math>は、兵力の分割によるA軍の戦闘要員減少 ::<math>d</math>は、兵力の分割によるB軍の戦闘要員減少 ::<math>P</math>は、A軍の戦力増加(補給率) ::<math>Q</math>は、B軍の戦力増加(補給率) ::<math>A_0</math>はA軍の初期の兵員数 ::<math>B_0</math>はB軍の初期の兵員数 上記の連立微分方程式を解析的に解くと : <math>\begin{cases} A(t) = \epsilon e^{ (\mu - \gamma )t} + \frac{\sigma}{b}(\mu - \kappa ) e^{-(\mu + \gamma )t} + \upsilon\\ B(t) = - \frac{\epsilon }{a}(\mu - \kappa ) e^{(\mu - \gamma )t} + \sigma e^{-(\mu + \gamma )t} + \omega \end{cases}</math> ただし、 :<math>\begin{cases} \upsilon = \frac{aQ-dP}{ab - cd} \\ \omega = \frac{bP-cQ}{ab - cd} \\ ab - cd = {\mu}^2 - {\gamma}^2 \\ \gamma = \frac{c + d}{2} \\ \kappa = \frac{c - d}{2} \\ \mu = \sqrt{ {\kappa}^2 + ab} \\ \epsilon = \frac{ab}{2\mu(\mu + \kappa)} \left[ \left( A_0 + \frac{d + \mu + \kappa}{ab - cd}P \right) - \frac{\mu + \kappa}{b} \left( B_0 + \frac{c + \mu - \kappa}{ab - cd}Q \right) \right] \\ \sigma = \frac{ab}{2\mu(\mu + \kappa)} \left[ \frac{\mu + \kappa}{a} \left( A_0 + \frac{d - \mu + \kappa}{ab - cd}P\right) + \left( B_0 + \frac{c - \mu - \kappa}{ab - cd}Q \right) \right] \\ (ab \ne cd) \end{cases}</math> == クープマンモデル(=ランチェスター戦略方程式) == 戦力を戦術力と戦略力に分けている。戦術力とは、直接的な戦闘力のことである。戦略力とは、敵軍の後方にある敵国の軍事基地、軍需工場、物資や燃料の補給拠点などを攻撃し敵軍の戦争継続を困難にしてしまう間接的な戦闘力のことである。 :<math>A=A_t+A_s</math> :<math>B=B_t+B_s</math> : <math>\begin{cases} \frac{dA}{dt}=P \left( 1- \beta \frac{B_s}{A_t}B_s \right)-cA_t-bB_t\\ \frac{dB}{dt}=Q \left( 1- \alpha \frac{A_s}{B_t}A_s \right) -dB_t-aA_t \end{cases}</math> <math>\frac{A}{B} \fallingdotseq \frac{P}{Q}</math>ならば、戦術力:戦略力=1:2の配分が、戦力を最大化する ::<math>\alpha</math>は、A軍の武器性能 ::<math>\beta</math>は、B軍の武器性能 ::<math>a</math>は、敵の攻撃によるA軍の戦闘要員減少 ::<math>b</math>は、敵の攻撃によるB軍の戦闘要員減少 ::<math>c</math>は、兵力の分割によるA軍の戦闘要員減少 ::<math>d</math>は、兵力の分割によるB軍の戦闘要員減少 ::<math>P</math>は、A軍の戦力増加(補給率) ::<math>Q</math>は、B軍の戦力増加(補給率) ::<math>A_t</math>は、A軍の戦術用 ::<math>A_s</math>は、A軍の戦略用 ::<math>B_t</math>は、B軍の戦術用 ::<math>B_s</math>は、B軍の戦略用 上の式から下の式を引き、A軍にゲーム理論のマクシミン原理、B軍に[[ミニマックス法|ミニマックス原理]]をあてはめ、式を整理すると : <math>\begin{cases} A_t=\frac{1}{3} \left( 2\rho B - A \right)\\ A_s=\frac{2}{3} \left( 2A - \rho B \right)=2 \rho B_t\\ B_t=\frac{1}{3} \left( \frac{2}{\rho}A - B \right)\\ B_s=\frac{2}{3} \left( 2B - \frac{A}{\rho} \right)=\frac{2A_t}{\rho} \end{cases}</math> ただし、 ::<math>\rho=\sqrt[3]{\frac{P}{Q}}</math> == 参考文献 == == 関連項目 == *[[田岡信夫]] *[[ゲーム理論]] == 外部リンク == *[https://www.itmedia.co.jp/im/articles/0807/01/news165.html ランチェスターの法則] {{ゲーム理論}} {{Math-stub}} {{デフォルトソート:くうふまんもてる}} [[Category:応用数学]] [[Category:オペレーションズリサーチ]] [[Category:数学に関する記事]]
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