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[[Image:Translational motion.gif|thumb|right|300px|[[黒体放射]](図示しない)が系から漏れない限り、熱攪拌中の原子は本質的に弾性衝突を起こす。平均して2つの原子は衝突前と同じ運動エネルギーで互いにはね返る。5つの原子が赤く着色され、その運動経路が見やすくなっている。]] [[物理学]]において、'''弾性衝突'''(だんせいしょうとつ、{{lang-en|elastic collision}})は、[[衝突]]の前後で2つの[[物体]]の総[[運動エネルギー]]が同じになる衝突である。理想的で完全な弾性衝突では、[[熱]]、雑音、[[位置エネルギー]]などの他の形態への運動エネルギーの正味の変換はない。 小さな物体の衝突中には、運動エネルギーは最初に粒子間の[[クーロンの法則|反発力又は引力]]に関連する位置エネルギーに変換され(粒子がこの力に逆らって移動する場合、つまり、力と相対速度の間の角度が鈍角である場合)、その後この位置エネルギーは運動エネルギーに変換される(粒子がこの力で移動する場合、つまり、力と相対速度の間の角度が鋭角である場合)。 [[ラザフォード後方散乱分光|ラザフォード後方散乱]]など[[原子]]の衝突は弾性的である。 弾性衝突の有用な特殊な場合は、2つの物体の質量が等しい場合である。この場合、2つの物体は単純に[[運動量]]を交換する。 [[原子]]とは異なり、[[気体]]または[[液体]]の分子が完全な弾性衝突をすることはめったにない。これは、衝突ごとに分子の並進運動と内部[[自由度]]の間で運動エネルギーが交換されるためである。任意の時点で、衝突の半分は、程度の差はあるが、[[非弾性衝突]](2つの物体が衝突前よりも衝突後の並進運動の運動エネルギーが少ない)であり、半分は「超弾性」(衝突後により多くのエネルギーを有する)と表現できる。標本全体で平均すると、[[プランクの法則]]がエネルギーが黒体光子により運ばれるのを禁じている限り、分子衝突は本質的に弾性的であると見なすことができる。 巨視的な物体の場合、完全弾性衝突は完全に実現されることのない理想であるが、[[ビリヤードボール]]などの物体の相互作用により近似される。 エネルギーを考慮する場合、衝突の前後に考えられる{{仮リンク|回転エネルギー|en|rotational energy}}も影響を与える可能性がある。 ==式== ===1次元ニュートン力学=== [[File:Prof Walter Lewin Elastic Collisions.ogv|thumb|[[:en:Walter Lewin|Walter Lewin]]が1次元の弾性衝突について説明するところ]] 弾性衝突において、運動量と運動エネルギーの両方が保存される<ref name=serway257>{{Cite book|last=Serway, Raymond A.|title=Physics for scientists and engineers with modern physics.|others=Jewett, John W., Peroomian, Vahé.|date=5 March 2013|isbn=978-1-133-95405-7|edition=Ninth|location=Boston, MA|oclc=802321453|page=257}}</ref>。粒子1と2の質量が''m''<sub>1</sub>と''m''<sub>2</sub>、衝突前の速度を''u''<sub>1</sub>と''u''<sub>2</sub>、衝突後の速度を''v''<sub>1</sub>と''v''<sub>2</sub>とする。衝突前後の総運動量の保存は次の式で表される<ref name=serway257 />。 :<math> m_{1}u_{1}+m_{2}u_{2} \ =\ m_{1}v_{1} + m_{2}v_{2}.</math> 同様に、総[[運動エネルギー]]の保存は次の式で表される<ref name=serway257 />。 :<math>\tfrac12 m_1u_1^2+\tfrac12 m_2u_2^2 \ =\ \tfrac12 m_1v_1^2 +\tfrac12 m_2v_2^2.</math> <math>u_1,u_2</math>が既知の場合、これらの式を直接解くことで<math>v_1,v_2</math>を算出することができる<ref name=serway258>{{Cite book|last=Serway, Raymond A.|title=Physics for scientists and engineers with modern physics.|others=Jewett, John W., Peroomian, Vahé.|date=5 March 2013|isbn=978-1-133-95405-7|edition=Ninth|location=Boston, MA|oclc=802321453|page=258}}</ref>。 :<math> \begin{array}{ccc} v_1 &=& \dfrac{m_1-m_2}{m_1+m_2} u_1 + \dfrac{2m_2}{m_1+m_2} u_2 \\[.5em] v_2 &=& \dfrac{2m_1}{m_1+m_2} u_1 + \dfrac{m_2-m_1}{m_1+m_2} u_2 \end{array} </math> 両方の質量が同じ場合、以下に示す自明な解を得る。 :<math> v_{1} = u_{2}</math> :<math> v_{2} = u_{1}.</math> これは単に物体同士の初速の交換に対応する<ref name=serway258 />。 [[File:Newton's Cradle 2 ball cropped.gif|thumb]] 解はすべての速度に定数を追加しても不変である({{仮リンク|ガリレオ不変性|en|Galilean relativity}})。これは並進速度が一定の座標系を使用するようなものである。実際、方程式を導出するためには既知の速度の1つがゼロになるように座標系を変更し、新しい座標系で未知の速度を決定し、元の座標系に変換する。 ====例==== :ボール1: 質量 = 3 kg, 速度 = 4 m/s :ボール2: 質量 = 5 kg, 速度 = −6 m/s 衝突後 :ボール1: 速度 = −8.5 m/s :ボール2: 速度 = 1.5 m/s 他のシチュエーション [[Image:Elastischer stoß3.gif|frame|center|質量が等しくない物体同士の弾性衝突。]] 次のイラストは質量が等しい(<math>m_1=m_2</math>)場合である。 [[Image:Elastischer stoß.gif|frame|center|質量が等しい物体同士の弾性衝突。]] [[Image:Elastischer stoß2.gif|frame|center|移動する基準系を持つ系における弾性衝突。]] <math>m_1</math>が<math>m_2</math>よりもずっと大きい限定的な場合(卓球のラケットがピンポン玉にあたる、SUVがゴミ箱にぶつかるなど)では、重い質量の速度はほとんど変化しないが軽い質量ははね返り速度が反転し、速度は重い質量の速度の約2倍となる<ref name=serway258-9>{{Cite book|last=Serway, Raymond A.|title=Physics for scientists and engineers with modern physics.|others=Jewett, John W., Peroomian, Vahé.|date=5 March 2013|isbn=978-1-133-95405-7|edition=Ninth|location=Boston, MA|oclc=802321453|page=258-9}}</ref>。 <math>u_{1}</math>が大きい場合、質量がおよそ同じであれば<math>v_{1}</math>の値は小さくなる。はるかに軽い粒子にぶつかっても速度はあまり変化しないが、はるかに重い粒子にぶつかると速い粒子が高速ではね返る。これが中性子[[減速材]](高速中性子を減速させ、それにより[[連鎖反応]]を維持できる熱中性子に変化させる媒体)が中性子を容易に吸収しない軽い原子核を持つ元素でいっぱいにされている理由である。 ====式の導出==== 上記の<math>v_1,v_2</math>の式を導くために、運動エネルギーと運動量の式を以下のように整理する。 :<math> m_1(v_1^2-u_1^2)=m_2(u_2^2-v_2^2)</math> :<math> m_1(v_1-u_1)=m_2(u_2-v_2)</math> 上の式の各項を下の式の各項で割ると、以下の式となる。 :<math> v_1+u_1=u_2+v_2 \quad\Rightarrow\quad v_1-v_2 = u_2-u_1</math>. つまり、1つの粒子のもう1つの粒子に対する相対速度は、衝突により逆転する。 <math>m_1,m_2,u_1,u_2</math>を定数として、下記の<math>v_1,v_2</math>の連立方程式を解くことで上記<math>v_1</math>又は<math>v_2</math>の式を得ることができる。どちらかが決定すれば、もう一方も対称的に決定される。 :<math>\left\{\begin{array}{rcrcc} v_1 & - & v_2 &=& u_2-u_1 \\ m_1v_1&+&m_2v_2 &=& m_1u_1+m_2u_2. \end{array}\right.</math> ====質量中心系==== 質量中心に関しては、両方の速度が衝突により逆転する。重い粒子は質量中心に向かってゆっくりと移動し、同じゆっくりとした速度ではね返る。軽い粒子は質量中心に向かって速く移動し同じく速い速度ではね返る。 [[質量中心]]の速度は衝突により変化しない。これを確認するために衝突前の時間<math> t </math>と衝突後の時間<math> t' </math>における質量中心を考える。 :<math>\bar{x}(t) = \frac{m_{1} x_{1}(t)+m_{2} x_{2}(t)}{m_{1}+m_{2}}</math> :<math>\bar{x}(t') = \frac{m_{1} x_{1}(t')+m_{2} x_{2}(t')}{m_{1}+m_{2}}.</math> したがって、衝突前後の質量中心の速度は以下のようになる。 :<math> v_{ \bar{x} } = \frac{m_{1}u_{1}+m_{2}u_{2}}{m_{1}+m_{2}}</math> :<math> v_{ \bar{x} }' = \frac{m_{1}v_{1}+m_{2}v_{2}}{m_{1}+m_{2}}.</math> <math> v_{ \bar{x} } </math>と<math> v_{ \bar{x} }' </math>の式における分子は衝突前後の総運動量である。運動量が保存されるので<math> v_{ \bar{x} } = v_{ \bar{x} }' </math>となる。 ===1次元相対論的力学=== [[特殊相対性理論]]によると、以下の式が成り立つ。 :<math>p = \frac{mv}{\sqrt{1-\frac{v^2}{c^2}}}</math> ここで ''p'' は質量を有するあらゆる粒子の運動量を示し、''v'' は速度、''c'' は光速を示す。 総運動量が0に等しくなる{{仮リンク|運動量中心系|en|center of momentum frame}}において、以下の式が成り立つ。 :<math>p_1 = - p_2</math> :<math>p_1^2 = p_2^2</math> :<math>\sqrt {m_1^2c^4 + p_1^2c^2} + \sqrt {m_2^2c^4 + p_2^2c^2} = E</math> :<math>p_1 = \pm \frac{\sqrt{E^4 - 2E^2m_1^2c^4 - 2E^2m_2^2c^4 + m_1^4c^8 - 2m_1^2m_2^2c^8 + m_2^4c^8}}{2cE}</math> :<math>u_1 = -v_1.</math> ここで<math>m_1, m_2</math>は2つの衝突する物体の[[静止質量]]であり、<math>u_1, u_2</math>はそれらの衝突前の速度であり、<math>v_1, v_2</math>はそれらの衝突後の速度であり、<math>p_1, p_2</math>はそれらの運動量、<math>c</math>は真空での光速であり、<math>E</math>は静止質量と2つの物体の運動エネルギーの和である総エネルギーである。 系の総エネルギーと運動量は保存され、静止質量は変化しないことから、衝突する物体の運動量は衝突する物体の静止質量、総エネルギー及び総運動量により決まる。運動量中心系に対して、衝突する各物体の運動量は衝突後に大きさは変わらないが、運動の方向が反転する。 光速よりもはるかに遅く移動する巨視的な物体を扱う正確な結果を与える[[古典力学]]と比較すると、衝突する2つの物体の総運動量は基準とする系に依存する。運動量中心系において古典力学によると、以下の式が成り立つ。 :<math>m_{1}u_{1} + m_{2}u_{2} = m_{1}v_{1} + m_{2}v_{2} = {0}\,\!</math> :<math>m_{1}u_{1}^{2} + m_{2}u_{2}^{2} = m_{1}v_{1}^{2} + m_{2}v_{2}^{2}\,\!</math> :<math>\frac{(m_{2}u_{2})^{2}}{2m_1} + \frac{(m_{2}u_{2})^{2}}{2m_2} = \frac{(m_{2}v_{2})^{2}}{2m_1} + \frac{(m_{2}v_{2})^{2}}{2m_2}\,\!</math> :<math>(m_{1} + m_{2})(m_{2}u_{2})^{2} = (m_{1} + m_{2})(m_{2}v_{2})^{2}\,\!</math> :<math>u_{2} = -v_{2}\,\!</math> :<math>\frac{(m_{1}u_{1})^{2}}{2m_1} + \frac{(m_{1}u_{1})^{2}}{2m_2} = \frac{(m_{1}v_{1})^{2}}{2m_1} + \frac{(m_{1}v_{1})^{2}}{2m_2}\,\!</math> :<math>(m_{1} + m_{2})(m_{1}u_{1})^{2} = (m_{1} + m_{2})(m_{1}v_{1})^{2}\,\!</math> :<math>u_{1}=-v_{1}\,\!</math> これは違いはあるものの、相対論的計算<math>u_1 = -v_1</math>と一致する。 特殊相対性理論の仮定の1つは、運動量保存などの物理法則は全ての慣性座標系で不変であると述べる。総運動量が任意である一般的な慣性系では以下の式となる。 :<math>\frac{m_{1}\;u_{1}}{\sqrt{1-u_{1}^{2}/c^{2}}} + \frac{m_{2}\;u_{2}}{\sqrt{1-u_{2}^{2}/c^{2}}} = \frac{m_{1}\;v_{1}}{\sqrt{1-v_{1}^{2}/c^{2}}} + \frac{m_{2}\;v_{2}}{\sqrt{1-v_{2}^{2}/c^{2}}}=p_T</math> :<math>\frac{m_{1}c^{2}}{\sqrt{1-u_1^2/c^2}} + \frac{m_{2}c^{2}}{\sqrt{1-u_2^2/c^2}} = \frac{m_{1}c^{2}}{\sqrt{1-v_1^2/c^2}} + \frac{m_{2}c^{2}}{\sqrt{1-v_2^2/c^2}}=E</math> 2つの移動する物体を、総運動量が<math>p_T</math>、総エネルギーが<math>E</math>、質量中心の速度が<math>v_c</math> の系として見ることができる。運動量中心系に相対的な総運動量はゼロに等しくなる。<math>v_c</math>は以下の式で与えられる。 :<math>v_c = \frac{p_T c^2}{E}</math> 運動量中心系における衝突前の速度 <math>u_1 '</math> と <math>u_2 '</math> は: :<math>u_{1} '= \frac{u_1 - v_c }{1- \frac{u_1 v_c}{c^2}}</math> :<math>u_{2} '= \frac{u_2 - v_c }{1- \frac{u_2 v_c}{c^2}}</math> :<math>v_{1} '=-u_{1} '</math> :<math>v_{2} '=-u_{2} '</math> :<math>v_{1} = \frac{v_1 ' + v_c }{1+ \frac{v_1 ' v_c}{c^2}}</math> :<math>v_{2} = \frac{v_2 ' + v_c }{1+ \frac{v_2 ' v_c}{c^2}}</math> <math>u_1 \ll c</math> かつ <math>u_2 \ll c </math> のとき、 :<math>p_T</math> ≈ <math>m_1 u_1 + m_2 u_2</math> :<math>v_c</math> ≈ <math>\frac{m_1 u_1 + m_2 u_2}{m_1 + m_2}</math> :<math>u_1 '</math> ≈ <math>u_1 - v_c</math> ≈ <math> \frac {m_1 u_1 + m_2 u_1 - m_1 u_1 - m_2 u_2}{m_1 + m_2} = \frac {m_2 (u_1 - u_2)}{m_1 + m_2}</math> :<math>u_2 '</math> ≈ <math>\frac {m_1 (u_2 - u_1)}{m_1 + m_2}</math> :<math>v_1 '</math> ≈ <math>\frac {m_2 (u_2 - u_1)}{m_1 + m_2}</math> :<math>v_2 '</math> ≈ <math>\frac {m_1 (u_1 - u_2)}{m_1 + m_2}</math> :<math>v_1</math> ≈ <math>v_1 ' + v_c</math> ≈ <math> \frac {m_2 u_2 - m_2 u_1 + m_1 u_1 + m_2 u_2}{m_1 + m_2} = \frac{u_1 (m_1 - m_2) + 2m_2 u_2}{m_1 + m_2}</math> :<math>v_2</math> ≈ <math>\frac{u_2 (m_2 - m_1) + 2m_1 u_1}{m_1 + m_2}</math> それゆえ、衝突する両方の物体の速度が光速(秒速30万km)よりもはるかに遅い場合、古典的な計算が成り立つ。 ===双曲線関数を使用した相対論的導出=== いわゆる速度のパラメータ <math>s</math> (通常[[ラピディティ]]と呼ばれる)を用いて下式を得る。 :<math> v/c=\tanh(s) </math> よって、以下の式を得る。 :<math> \sqrt{1-\frac{v^2}{c^2}}=\operatorname{sech}(s) </math> 相対論的エネルギーと運動量は以下の式により表される。 :<math> E=\frac{mc^2}{\sqrt{1-\frac{v^2}{c^2}}} = m c^2 \cosh(s)</math> :<math> p=\frac{mv}{\sqrt{1-\frac{v^2}{c^2}}}=m c \sinh(s) </math> 衝突する質量<math>m_1</math>と<math>m_2</math>のエネルギーと運動量の和は、それぞれの式から光速<math> c </math>を除算すると以下の式となる(速度<math>v_1</math>, <math>v_2</math>, <math>u_1</math>, <math>u_2</math> は速度のパラメータ<math>s_1</math>, <math>s_2</math>, <math>s_3</math>, <math>s_4</math>に対応する) :<math> m_1 \cosh(s_1)+m_2 \cosh(s_2)=m_1 \cosh(s_3)+m_2 \cosh(s_4) </math> :<math> m_1 \sinh(s_1)+m_2 \sinh(s_2)=m_1 \sinh(s_3)+m_2 \sinh(s_4) </math> 2つの式を足すと以下の従属式に整理される。 :<math> m_1 e^{s_1}+m_2 e^{s_2}=m_1 e^{s_3}+m_2 e^{s_4} </math> エネルギーの式と運動量の式の両辺を2乗し、エネルギーの式から運動量の式を減算すると、<math> \cosh^2(s)-\sinh^2(s)=1 </math>であるから以下の式を得る。 :<math> 2 m_1 m_2 (\cosh(s_1) \cosh(s_2)-\sinh(s_2) \sinh(s_1)) = 2 m_1 m_2 (\cosh(s_3) \cosh(s_4)-\sinh(s_4) \sinh(s_3)) </math> 非ゼロの質量に対しては、双曲線関数の式 {{nowrap|1=cosh(''a'' − ''b'') = cosh(''a'') cosh(''b'') − sinh(''b'') sinh(''a''),}}を用いると、以下の式を得る。 : <math> \cosh(s_1-s_2)=\cosh(s_3-s_4) </math> <math>\cosh(s)</math>は偶関数であるから、以下の2つの解を得る。 : <math> s_1-s_2 = s_3-s_4 </math> : <math> s_1-s_2 =-s_3+s_4 </math> 非自明な解を出す最後の式から、<math> s_2 </math>を解き、従属式に代入すると<math>e^{s_1}</math>とさらに<math> e^{s_2}</math>を得る。 : <math> e^{s_1}=e^{s_4}{\frac{m_1 e^{s_3}+m_2 e^{s_4}} {m_1 e^{s_4}+m_2 e^{s_3}}} </math> : <math> e^{s_2}=e^{s_3}{\frac{m_1 e^{s_3}+m_2 e^{s_4}} {m_1 e^{s_4}+m_2 e^{s_3}}} </math> これは問題の解であるが、速度のパラメータで表現されている。速度の解を得るために戻って代入すると以下の式となる。 : <math> v_1/c =\tanh(s_1)={\frac{e^{s_1}-e^{-s_1}} {e^{s_1}+e^{-s_1}}} </math> : <math> v_2/c =\tanh(s_2)={\frac{e^{s_2}-e^{-s_2}} {e^{s_2}+e^{-s_2}}} </math> 前の解を代入し、<math> e^{s_3}=\sqrt{\frac{c+u_1} {c-u_1}} </math> と <math> e^{s_4}=\sqrt{\frac{c+u_2}{c-u_2}} </math>と置き換えると、<math display="inline"> Z=\sqrt{\left(1-u_1^2/c^2\right) \left(1-u_2^2/c^2\right)} </math>という代入を行うと、以下の式を得る。 : <math> v_1=\frac{2 m_1 m_2 c^2 u_2 Z+2 m_2^2 c^2 u_2-(m_1^2+m_2^2) u_1 u_2^2+(m_1^2-m_2^2) c^2 u_1} {2 m_1 m_2 c^2 Z-2 m_2^2 u_1 u_2-(m_1^2-m_2^2) u_2^2+(m_1^2+m_2^2) c^2} </math> : <math> v_2=\frac{2 m_1 m_2 c^2 u_1 Z+2 m_1^2 c^2 u_1-(m_1^2+m_2^2) u_1^2 u_2+(m_2^2-m_1^2) c^2 u_2} {2 m_1 m_2 c^2 Z-2 m_1^2 u_1 u_2-(m_2^2-m_1^2) u_1^2+(m_1^2+m_2^2) c^2} </math>. == 関連項目 == * [[衝突]] * [[非弾性衝突]] * [[反発係数]] ==出典== {{reflist}} {{DEFAULTSORT:たんせいしようとつ}} [[Category:古典力学]]
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