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{{No footnotes|date=2023年8月}} {{情報理論}} '''情報理論'''(じょうほうりろん、{{lang-en-short|Information theory}})は、[[情報]]・[[通信]]を[[数学]]的に論じる[[学問]]である。[[応用数学]]の中でも[[データ]]の[[定量的研究|定量化]]に関する分野であり、可能な限り多くのデータを[[メディア (媒体)|媒体]]に格納したり[[通信路]]で送ったりすることを目的としている。[[情報エントロピー]]として知られるデータの尺度は、データの格納や通信に必要とされる平均[[ビット]]数で表現される。例えば、日々の[[天気]]が3ビットのエントロピーで表されるなら、十分な日数の観測を経て、日々の天気を表現するには「平均で」約3ビット/日(各ビットの値は 0 か 1)と言うことができる。 情報理論の基本的な応用としては、[[ZIP (ファイルフォーマット)|ZIP形式]]([[可逆圧縮]])、[[MP3]]([[非可逆圧縮]])、[[デジタル加入者線|DSL]]([[伝送路符号化]])などがある。この分野は、[[数学]]、[[統計学]]、[[計算機科学]]、[[物理学]]、[[神経科学]]、[[電子工学]]などの交差する学際領域でもある。その影響は、[[ボイジャー計画]]の深宇宙探査の成功、[[コンパクトディスク|CD]]の発明、[[携帯電話]]の実現、[[インターネット]]の開発、[[言語学]]や人間の[[知覚]]の研究、[[ブラックホール]]の理解など様々な事象に及んでいる。 == 概要 == 情報理論の基本となる概念は人間のコミュニケーション手段として最も広く使われている「言語」である。言語に関する重要な2つの観点がある。第1に、最もよく使われる単語(例えば、「日」、「私」、「それ」)はそれほど使われない単語(例えば、「唯々諾々」、「開口一番」、「対馬海流」)よりも短く、結果として文はそれほど長くならない。このような単語長の[[トレードオフ]]は[[データ圧縮]]に通じるものがあり、[[符号化方式#情報源符号化|情報源符号化]]の基盤となっている。第2に、自動車が通りかかったなどの[[ノイズ]]のために文の最初の方を聞き逃しても、聞いていた人はメッセージの言わんとするところを理解できる(場合もある)。そのような言語の堅牢性は電気通信システムの基本であり、通信におけるその種の堅牢性を構築するのが[[通信路符号化]]である。情報源符号化と通信路符号化は情報理論の基礎となる概念である。 情報源符号化と通信路符号化では、メッセージの内容の重要性を全く考慮していない。例えば、「またおいでください」という決まり文句と、緊急時の叫び「救急車を呼んでくれ!!」は長さは似たようなものだが、その内容の重要性はかなり異なる。情報理論では、メッセージの重要性や意味には立ち入らない。すなわち、データの質は扱わず、確率論的に扱えるデータの量だけを扱う。 情報理論は、[[1948年]]、[[クロード・シャノン]]が Bell System Technical Journal に投稿した[[論文]] "A Mathematical Theory of Communication"([[通信の数学的理論]])を始まりとする。古典的情報理論の中心[[パラダイム]]は、ノイズの多い通信路上で情報を転送する際の技術的問題であった。最も基本的な成果は[[シャノンの情報源符号化定理]]であり、ある事象を表現するために必要となる平均「ビット」数はその[[情報エントロピー]]であるとされた。また、[[シャノンの通信路符号化定理]]では、ノイズの多い通信路で信頼できる通信を行えることが示され、その際の転送レートの上限を[[通信路容量]]と称した。実際の通信速度を通信路容量に近づけるには、適切な符号化が必要となる。 情報理論は、過去半世紀の間に工学の手法として定着するまでになった様々な分野と密接に関連している。それは、[[人工知能]]、[[複雑系]]、[[サイバネティックス]]、[[情報学]]、[[機械学習]]、[[システム工学]]などである。情報理論は数学理論としても深遠であり、その応用も幅広い。その中でも特に[[符号理論]]は広く応用されている。 [[符号理論]]は、具体的な「[[符号]]」の方式を確立する分野であり、効率を上げ、エラー発生率をシャノンが定式化した通信路容量のレベルに近づけることを研究する分野である。符号は、[[データ圧縮]](情報源符号化)と[[誤り検出訂正]](通信路符号化)が主要な技法である。後者については、シャノンの研究のとおりの方式が可能であると証明するまで長い年月を要した。情報理論の符号に関する第3の技法は[[暗号]]化アルゴリズムである。符号理論や情報理論の成果は[[暗号理論]]や[[暗号解読]]に広く応用されている。 情報理論は、[[情報検索]]、[[諜報活動]]、[[賭博]]、[[統計学]]、さらには[[作曲]]にまで使われている。 ==歴史的背景== [[1948年]]6月と10月、[[クロード・シャノン]]は ''Bell System Technical Journal'' 誌で古典的論文 "A Mathematical Theory of Communication" を発表し、情報理論を学問分野として確立し、世界的な注目を浴びた。 この論文以前、[[ベル研究所]]で考えられていた情報の理論は限定的であり、あらゆる事象が同じ確率で発生することを暗黙の前提としていた。[[1924年]]、[[ハリー・ナイキスト]]の論文 ''Certain Factors Affecting Telegraph Speed''(テレグラフの速度を制限する要因)では、通信システムにおける「情報; intelligence」と「回線速度」の定量化に関する理論が述べられている。それによると、情報の転送速度 ''W'' は <math>W = K \log m</math> で表され、''m'' は選択可能な電圧レベル数、''K'' はある定数である。[[1928年]]、[[ラルフ・ハートレー]]の論文 ''Transmission of Information''(情報の伝送)では、測定可能な量として「情報; information」という用語が使われている。その中で情報の定量化は <math>H = \log S^n = n \log S</math> で表され、''S'' は文字の種類数、''n'' は伝送された文字数であるとした。後に十進の情報量を表す単位をハートレー(Hartまたはhartley)と呼ぶようになった。[[1940年]]、[[アラン・チューリング]]は、第二次世界大戦時のドイツ軍の暗号統計解析の一部として同様の考え方を使った。 確率の異なる事象群を扱う情報理論の基礎となる数学は、[[ルートヴィッヒ・ボルツマン]]と[[ウィラード・ギブス]]による[[統計力学]]からもたらされた。情報理論におけるエントロピーと[[熱力学]]におけるエントロピーは単なる用語の類似以上の関連がある([[ランダウアーの原理]]参照)。 シャノンの革新的論文については、ベル研究所での研究で[[1944年]]末ごろには実際の研究はほとんど済んでいた。シャノンの理論は情報理論の基礎となる静的プロセスとしての通信のモデルを提案し、論文冒頭で次のように表明している。 <blockquote>「通信の基本的課題は、ある地点で選択されたメッセージを正確または近似的に別の地点で再生することである」</blockquote> それと共に次のような概念が提唱された。 * 情報源の[[情報量|情報エントロピー]]、[[冗長性 (情報理論)|冗長性]]、[[情報源符号化]] * ノイズのある通信路での[[伝達情報量]]、[[通信路容量]]、[[通信路符号化]] * [[シャノン=ハートレーの定理]]の応用としてのガウスノイズのある通信路での通信路容量 * 情報の基本単位である[[ビット]] ==情報に関する数学的理論== {{Main|情報量}} 情報の数学的理論は[[確率論]]と[[統計学]]に基づいている。最も重要な情報の定量的尺度は[[情報エントロピー|エントロピー]]と[[伝達情報量]]である。エントロピーは[[確率変数]]の情報の尺度であり、メッセージの[[データ圧縮|圧縮]]しやすさの度合いである。伝達情報量は2つの確率変数間に共通する情報の尺度であり、[[通信路]]における通信速度を決定するのに使われる。 以下の式に出てくる[[対数]]の底は、[[情報エントロピー]]の[[物理単位|単位]]を決定するのに使われる。現在最も一般に使われている情報の単位は[[ビット]]であり、2を底とする対数に基づいている。そのため通常、底は 2 とみなされる。さらに、通常定義されない <math>0 \log 0 \,</math> を 0 とする。 ===エントロピー=== [[画像:Binary entropy plot.png|thumbnail|right|200px|[[ベルヌーイ試行]]のエントロピーを成功確率の関数 <math>H_\mbox{b}(p)</math> として表したもの。'''[[2値エントロピー関数]]'''と呼ばれる。エントロピーは1ビットの成功確率が1/2であるときに最大となる。例えば細工のないコイントスなど。]] 離散確率変数 <math>M</math> の'''[[情報量|エントロピー]]''' <math>H</math> とは、<math>M</math> の値の'''不確かさ'''の尺度である。ここでの「ビット」の定義は重要である。例えば、通常の感覚(0 と 1)で 1000 ビットを転送するとしよう。事前にそのビット群の内容(0 と 1 の送信順序)がわかっている場合、論理的には通信によって得られる情報はゼロである。逆に個々のビットが 0 なのか 1 なのか五分五分の確率であった場合(かつビット間に相互の関連が存在しない場合)、1000 ビットで得られる情報は最大となる。これらの中間で、情報の定量化は次のように表される。<math>\mathbb{M}\,</math> を確率変数 <math>M</math> の発するメッセージ <math>m</math> の集合とし、<math>p(m)=Pr(M=m)</math> としたとき、<math>M</math> のエントロピーは次のようになる(単位はビット)。 :<math> H(M) = \mathbb{E}_{M} [-\log p(m)] = -\sum_{m \in \mathbb{M}} p(m) \log p(m)</math> エントロピーの重要な特徴として、メッセージ空間内の全メッセージが全て同じ確率でありうる場合に(つまり最も予測が難しい場合)、エントロピー値が最大の <math>H(M) = \log |\mathbb{M}|</math> となる。 関数 ''H'' を確率分布で表すと次のようになる: :<math>H(p) = -\sum_{i=1}^k p(i) \log p(i),</math> ここで <math> \sum_{i=1}^k p(i) = 1 </math> これの重要かつ特殊な場合を'''[[二値エントロピー関数|2値エントロピー関数]]'''と呼び、次のようになる: :<math>H_\mbox{b}(p) = H(p, 1-p) = - p \log p - (1-p)\log (1-p)\,</math> 2つの離散確率変数 <math>X</math> と <math>Y</math> の'''[[結合エントロピー]]'''とは、単にその組 <math>(X, Y)</math> のエントロピーである。例えば、<math>(X,Y)</math> が[[チェス]]の駒の位置を表すとする。<math>X</math> が行、<math>Y</math> が列を表すとすると、その結合エントロピーとは、駒の位置のエントロピーを表す。数学的には次のようになる。 :<math>H(X, Y) = \mathbb{E}_{X,Y} [-\log p(x,y)] = - \sum_{x, y} p(x, y) \log p(x, y) \,</math> <math>X</math> と <math>Y</math> が[[独立 (確率論)|独立]]なら、結合エントロピーは単純に個々のエントロピーの総和となる。類似の概念として[[交差エントロピー]]があるが、違うものである。 <math>Y=y</math> のときの <math>X</math> の条件付きエントロピーとは、<math>Y=y</math> が既知であるときの <math>X</math> のエントロピーである。前述の例で言えば、列が決まっているときの駒の行位置のエントロピーとなる。<math>Y=y</math> のときの <math>X</math> の条件付きエントロピーは次のようになる: : <math> H(X|y) = \mathbb{E}_{{X|Y}} [-\log p(x|y)] = -\sum_{x \in X} p(x|y) \log p(x|y)</math> ここで <math>p(x|y)</math> は、ある <math>y</math> に関する <math>x</math> の[[条件付き確率]]である。 確率変数 <math>Y</math> における <math>X</math> の'''[[情報量|条件付きエントロピー]]'''とは、<math>Y</math> についての平均条件付きエントロピーであり、次のようになる: :<math> H(X|Y) = \mathbb E_Y \{H(X|y)\} = -\sum_{y \in Y} p(y) \sum_{x \in X} p(x|y) \log p(x|y)</math> :<math> = - \sum_{x,y} p(x,y) \log \frac{p(x,y)}{p(y)}</math> :<math> = \sum_{x,y} p(x,y) \log \frac{p(y)}{p(x,y)}</math> これを <math>Y</math> に関する <math>X</math> の'''あいまい度'''とも呼ぶ。このように条件付きエントロピーには、確率変数についての定義と、それが特定の値の場合の定義があるので、混同しないこと。これらのエントロピーには次の関係が成り立つ。 : <math> H(X|Y) = H(X,Y) - H(Y) \,</math> ===伝達情報量などの情報定量化=== もう1つの重要な情報の尺度として'''[[伝達情報量]]'''('''相互情報量'''とも呼ぶ)がある。これは、ある確率変数を観測することによって別の確率変数について得られる情報量の尺度である。これは通信において重要な概念であり、妥当な通信量を決定するのに使われる。<math>Y</math> との関連での <math>X</math> の伝達情報量(概念的には <math>Y</math> を観測することで得られる <math>X</math> に関する情報量を意味する)は次のように表される: :<math>I(X;Y) = \sum_{y\in Y} p(y)\sum_{x\in X} p(x|y) \log \frac{p(x|y)}{p(x)} = \sum_{x,y} p(x,y) \log \frac{p(x,y)}{p(x)\, p(y)}</math> 伝達情報量の基本特性は次の式で表される: : <math>I(X;Y) = H(X) - H(X|Y)\,</math> この意味は、''Y'' を知っていれば、知らない場合よりも ''X'' の符号化で平均して <math>I(X; Y)</math> ビット節約できることを意味する。伝達情報量は対称的であるため、次のようにも表せる: : <math>I(X;Y) = I(Y;X) = H(X) + H(Y) - H(X,Y)\,</math> 関連する尺度として、[[情報量|自己情報量]]、[[自己相互情報量]](PMI)、[[カルバック・ライブラー情報量]]、[[差分エントロピー]]なども情報理論では重要である。 ==通信路容量== [[画像:Channel Concept Diagram.png|thumb|right|350px|通信路の概念図]] {{Main|シャノンの通信路符号化定理}} [[イーサネット]]などの通信路上の通信が情報理論構築の主な動機である。[[電話]]を使ったことのある人なら誰でも経験することだが、そのような通信路では正確な信号の再現に失敗することもよくあり、ノイズや一時的な信号の途絶などにより信号が識別不能となることがある。そのようなノイズの多い通信路でどれだけの情報を伝えることが期待できるだろうか? 離散的な通信路による通信を考える。''X'' を転送されるメッセージの集合とし、''Y'' をある一定時間内にその通信路経由で受信したメッセージの集合とする。ここで、<math>p(y|x)</math> を x が送信されたときに y が受信される[[条件付き確率]]の分布関数とする。ここで、<math>p(y|x)</math> がその通信路に固有の属性であるとする(この通信路のノイズの性質を表している)。この通信路での ''X'' と ''Y'' の[[同時分布]]は、我々がこの通信路に送り出すメッセージの周辺分布 <math>f(x)</math> から求められる。この条件で通信できる情報量を最大化したい。この尺度となるのが[[伝達情報量]]であり、伝達情報量の最大値を'''[[通信路容量]]'''と呼んで次の式で表す: :<math> C = \max_{f} I(X;Y).\! </math> 通信路容量は情報レート ''R''(ここで ''R'' は記号ごとのビット数)による通信と次のような関係がある。''R < C'' であるような情報レートで符号誤り率 ε > 0 である場合、十分大きな数 ''N'' について、コードの長さが ''N'' で情報レートが R 以上かつ誤り率が ε 以下となるような符号化アルゴリズムが存在し、非常に低い誤り率で通信を行える可能性がある。さらに ''R > C''であるような情報レートでは、低い誤り率で通信を行うことは不可能である。 ===特定通信路モデルでの通信路容量=== [[画像:BinarySynmetricChannel.png|thumb|right|2元対称通信路]] [[画像:BinaryErasureChannel.png|thumb|right|2元消失通信路]] * 連続的なアナログ通信路のノイズは主にガウス雑音である。[[シャノン・ハートレイの定理]]。 * [[2元対称通信路]] (Binary Symmetric Channel, BSC)でバイナリ値の取り違えが発生する確率を ''p'' とする。BSCの通信路容量は <math>1 - H_\mbox{b}(p)</math> ビットであり、ここで <math>H_\mbox{b}</math> は[[2値エントロピー関数]]である。 * [[2元消失通信路]] (Binary Erasure Channel, BEC) で消失が発生する確率を ''p'' とする。消失とは入力側が入力したバイナリ値が出力側に届かない状態であり、結果として出力側は ''0'' と ''1'' 以外に ''e'' (erasure)という第3の状態をとる。BECの通信路容量は ''1 - p''ビットである。 ===情報源理論=== 逐次的にメッセージを生成するプロセスは'''[[情報源]]'''と見なすことができる。メモリを持たない情報源の発するメッセージは互いに独立で同一の分布に従う確率変数であり、[[エルゴード理論|エルゴード性]]と[[定常過程|定常性]]が特徴である。そのような情報源は常に[[確率過程|確率的]]である。これらの用語は情報理論以外でよく研究されている。 ====レート==== 情報'''レート''' (rate) とは、記号ごとの平均エントロピーである。メモリを持たない情報源では、これは単に各記号のエントロピーを表すが、一般に次のような式で表される: :<math>r=\mathbb E H(M_t|M_{t-1},M_{t-2},M_{t-3}, \ldots).</math> 正確に言えば、これは単位時間当たりの期待される条件付きエントロピーであり、それまでに生成されたメッセージ群から得られる。情報理論では、言語の「レート」や言語の「エントロピー」を扱うのも特別なことではない。例えば、ソースが英語の散文であった場合などにそのような言い方が出てくる。メモリのない情報源の情報レートは単に <math>H(M)</math> となる。これは、メモリのない情報源では、それまでのメッセージ群と次のメッセージとの間に理論上何も関係がないためである。情報源の情報レートは、[[冗長性 (情報理論)|冗長性]]と[[データ圧縮|圧縮]]の程度に関係する。 ==応用== ===符号理論=== {{Main|符号理論}} [[符号理論]]は、情報理論の中でも最も重要かつ直接的な応用分野である。その領域は、情報源符号化理論([[データ圧縮]])と通信路符号化理論([[誤り検出訂正]])に大別される。データの統計的記述を用いて、符号化に必要とされるビット数(情報源の情報エントロピー)を定量化する。 * データ圧縮(情報源符号化): 圧縮方式は次の2つに分類される: *# [[可逆圧縮]]: データの復元が正確に行われる *# [[非可逆圧縮]]: 歪関数によって指定された忠実度レベルでデータを再現するために必要なビット数を割り当てる。この情報理論のサブセットを[[レート歪理論]]と呼ぶ。 * 誤り訂正符号(通信路符号化): データ圧縮によって可能な限り[[冗長性 (情報理論)|冗長性]]を排除する一方、誤り訂正符号を付与することで正しい性質の冗長性を導入し、ノイズのある通信路でデータを効率的かつ忠実に転送可能にする。 圧縮と転送に関する符号理論は情報理論に裏打ちされている。ただし、それは1対1の通信に関してのみである。発信者が複数の場合(複数アクセス通信路)、受信者が複数の場合(同報通信路)、仲介者がいる場合(リレー通信路)、それらの複合である[[コンピュータネットワーク]]などについて、転送後の圧縮は最適とは言えないかもしれない。このようなマルチエージェント通信モデルを扱うのはネットワーク情報理論 (Network Information Theory) である。 ===諜報活動と秘密保持=== 情報理論の概念は、[[暗号理論]]や[[暗号解読]]でも広く使われている。シャノン自身、現在では[[判別距離]]と呼ばれている暗号理論上重要な概念を定義した。[[平文]]の[[冗長性 (情報理論)|冗長性]]に基づき、[[暗号文]]の復号で平文が一意に定まるのに必要な暗号文の量の下限を定めるものである。 {{要出典範囲|date=2017年7月|シャノンの情報理論は、暗号理論での利用が示すよりずっと重要である。諜報機関は機密情報の保持に情報理論を応用し、常により安全な方法で敵に関する情報を最大限引き出そうとしている。[[シャノン・ハートレイの定理]]は、情報を秘密にしておく困難さを示している。一般に機密情報の漏洩を完全に防ぐことは不可能であり、ただ漏洩の速度を遅くできるだけである。さらに、ある情報に触れる人間が多ければ多いほど、その情報の冗長性は増していく。そして、冗長性の高い情報を封じ込めることは極めて困難である。このような機密情報の避けられない漏洩は、人々が何かを知ることでその振る舞いに影響が出てしまうという心理学的事実によるものである。}} ===擬似乱数生成=== 情報理論の応用例として、[[グローバル・ポジショニング・システム|GPS]]の符号化方式での信号隠蔽がある。このシステムでは[[擬似乱数]]を使って信号を[[ノイズフロア]]のレベル以下に抑えている。そのため、一般の電波受信者は信号があることにさえ気づかないが、秘密の擬似乱数列を使ってある期間の信号を[[積分法|積分]]することで信号を検出できる。GPSシステムでは、C/A信号は一般に公開されているが、P(Y)信号に使われている擬似乱数列は秘密とされている。同様の手法は短距離の秘密通信にも使われており、低電力で敵に気づかれずに通信が可能である。これは[[ステガノグラフィー]]の一種とも言える。また、[[スペクトラム拡散]]通信も参照されたい。 ===その他の応用=== 情報理論のその他の応用として、[[ギャンブル]]や[[投資]]への応用、知覚のメカニズムを解明する[[認知心理学]]、[[ブラックホール#蒸発|ブラックホールと情報のパラドックス]]、[[バイオインフォマティクス]]、[[ジェームズ・テニー|音楽]]などがある。 ==参考文献== ===古典的論文=== * [[クロード・シャノン|Shannon, C.E.]] (1948), "A Mathematical Theory of Communication", ''Bell System Technical Journal'', 27, pp. 379–423 & 623–656, July & October, 1948. [http://cm.bell-labs.com/cm/ms/what/shannonday/shannon1948.pdf PDF.] ([http://cm.bell-labs.com/cm/ms/what/shannonday/paper.html Notes and other formats.]) **(邦訳)[[クロード・シャノン]]著、ワレン・ウィーバー著、植松友彦訳『[http://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480092229/ 通信の数学的理論]』、筑摩書房、〈ちくま学芸文庫Math&Science〉、2009年。ISBN 978-4-480-09222-9 ===その他の論文=== * R.V.L. Hartley, "Transmission of Information," ''Bell System Technical Journal'', July 1928 * J. L. Kelly, Jr., "[http://www.arbtrading.com/reports/kelly.pdf A New Interpretation of Information Rate]," ''Bell System Technical Journal'', Vol. 35, July 1956, pp. 917-26 * R. Landauer, "Information is Physical" ''Proc. Workshop on Physics and Computation PhysComp'92'' (IEEE Comp. Sci.Press, Los Alamitos, 1993) pp. 1-4. * R. Landauer, "[http://www.research.ibm.com/journal/rd/441/landauerii.pdf Irreversibility and Heat Generation in the Computing Process]" ''IBM J. Res. Develop.'' Vol. 5, No. 3, 1961 ===情報理論の教科書的書籍=== * [[甘利俊一]]: ''情報理論'' 筑摩書房(ちくま学芸文庫), 2011. ISBN 978-4-480-09358-5 ** [[甘利俊一]]: ''情報理論'' ダイヤモンド社, 1970. *[[今井秀樹]]: ''情報理論'' 昭晃堂, 1984. * Claude E. Shannon, Warren Weaver. ''The Mathematical Theory of Communication.'' Univ of Illinois Press, 1949. ISBN 0-252-72548-4 * Robert Gallager. ''Information Theory and Reliable Communication.'' New York: John Wiley and Sons, 1968. ISBN 0-471-29048-3 * Robert B. Ash. ''Information Theory''. New York: Interscience, 1965. ISBN 0-470-03445-9. New York: Dover 1990. ISBN 0-486-66521-6 * Thomas M. Cover, Joy A. Thomas. ''Elements of information theory'' ** 1st Edition. New York: Wiley-Interscience, 1991. ISBN 0-471-06259-6. ** 2nd Edition. New York: Wiley-Interscience, 2006. ISBN 0-471-24195-4. ** 日本語訳書:「情報理論:基礎と広がり」、共立出版、ISBN 978-4-320-12300-7 (2012年7月15日). * Stanford Goldman. ''Information Theory''. New York: Prentice Hall, 1953. New York: Dover 1968 ISBN 0-486-62209-6, 2005 ISBN 0-486-44271-3 * Fazlollah M. Reza. ''An Introduction to Information Theory''. New York: McGraw-Hill 1961. New York: Dover 1994. ISBN 0-486-68210-2 * Raymond W. Yeung. ''[http://iest2.ie.cuhk.edu.hk/~whyeung/book/ A First Course in Information Theory]'' Kluwer Academic/Plenum Publishers, 2002. ISBN 0-306-46791-7 * David J. C. MacKay. ''[http://www.inference.phy.cam.ac.uk/mackay/itila/book.html Information Theory, Inference, and Learning Algorithms]'' Cambridge: Cambridge University Press, 2003. ISBN 0-521-64298-1 * Masud Mansuripur. ''Introduction to Information Theory''. New York: Prentice Hall, 1987. ISBN 0-13-484668-0 ===その他の書籍=== * James Bamford, ''The Puzzle Palace'', Penguin Books, 1983. ISBN 0-14-006748-5 * Leon Brillouin, ''Science and Information Theory'', Mineola, N.Y.: Dover, [1956, 1962] 2004. ISBN 0-486-43918-6 * A. I. Khinchin, ''Mathematical Foundations of Information Theory'', New York: Dover, 1957. ISBN 0-486-60434-9 * H. S. Leff and A. F. Rex, Editors, ''Maxwell's Demon: Entropy, Information, Computing'', Princeton University Press, Princeton, NJ (1990). ISBN 0-691-08727-X * Tom Siegfried, ''The Bit and the Pendulum'', Wiley, 2000. ISBN 0-471-32174-5 * Charles Seife, ''Decoding The Universe'', Viking, 2006. ISBN 0-670-03441-X * 韓太舜:「情報理論における情報スペクトル的方法」、培風館、ISBN 4-563-01401-X (1998年4月30日). ** Te Sun Han: ''Information-Spectrum Methods in Information Theory'', Springer, ISBN 978-3-540-43581-5 (2003). (上記原著の英訳版) ==関連項目== * [[情報学]] * [[確率]] * [[統計]] * [[情報量|エントロピー]] * [[形式科学]] ===応用=== * [[暗号理論]] * [[暗号解読]] * [[諜報活動]] * [[ギャンブル]] ===理論=== * [[符号理論]] * [[信号検出理論]] * [[フィッシャー情報]] * [[コルモゴロフ複雑性]] ===概念=== * [[情報量]](エントロピー) * [[冗長性 (情報理論)]] * [[通信路]] * [[情報源]] * [[伝達情報量]] * [[差分エントロピー]] * [[カルバック・ライブラー情報量]] * [[通信路容量]] * [[エンコーダ]] * [[デコーダ]] == 外部リンク == * {{Cite journal|和書|author=井上純一 |title=2004年度 情報理論講義ノート |year=2004 |url=https://hdl.handle.net/2115/374 |journal=情報源・通信路の確率モデル |publisher=北海道大学情報科学院・情報科学研究院}} {{数学}} {{コンピュータ科学}} {{データ圧縮}} {{作曲}} {{Normdaten}} {{デフォルトソート:しようほうりろん}} [[Category:クロード・シャノン]] [[Category:情報理論|*]] [[Category:離散数学]] [[Category:通信工学]] [[Category:数学に関する記事]]
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