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  • …状況は限られているし、事前に用意が必要になる場合もある。また、2つの探索木の交差を見つける効率的方法も必要になる。このような問題があるため、うまい[[ヒューリスティック]]があるなら[[A*]]の方がよい選択となることが多い。 …
    3キロバイト (99 語) - 2023年6月26日 (月) 10:50
  • 6キロバイト (125 語) - 2025年3月10日 (月) 03:06
  • 3キロバイト (139 語) - 2023年2月3日 (金) 06:54
  • ## 各エージェントに対して、フェロモンと[[ヒューリスティック]]な情報に基づいて確率的な解の選択を行う。 …
    8キロバイト (267 語) - 2025年2月22日 (土) 14:11
  • …機科学|コンピュータサイエンス]]分野において、'''ビームサーチ'''とは、枝刈りをしながら木・[[グラフ (データ構造)|グラフ]]を探索する[[ヒューリスティック]]な[[探索|探索アルゴリズム]]である。ビームサーチは、枝刈りを行うことで[[幅優先探索]]を省コスト化したもので、幅優先探索は全探索を行うが、ビー …
    9キロバイト (621 語) - 2023年6月11日 (日) 23:08
  • …(ある程度妥当性を持つように)設計した推定値を与えることにする。このアルゴリズムを '''A*探索アルゴリズム'''といい、''h (n)'' を[[ヒューリスティック]]関数という。 …
    17キロバイト (840 語) - 2025年3月14日 (金) 08:08
  • …]の[[計算複雑性理論|空間計算量]]より最悪のケースでは同じだが一般的なケースではずっと小さい。また、探索の種類によっては、分岐を選択するための[[ヒューリスティック]]な方法にも向いている。両者の[[計算複雑性理論|時間計算量]]は、最悪のケースではノード数とたどる辺の数の合計に比例する。 …
    4キロバイト (213 語) - 2023年5月7日 (日) 15:28
  • 注意したいのが、ここにおける「ヒューリスティック」と、焼きなまし法や遺伝的アルゴリズムなどの文脈における「ヒューリスティック手法」という言葉における「ヒューリスティック」とでは …
    33キロバイト (1,071 語) - 2024年3月16日 (土) 12:46
  • 4キロバイト (219 語) - 2024年5月28日 (火) 18:11
  • 5キロバイト (308 語) - 2022年4月26日 (火) 15:14
  • 10キロバイト (384 語) - 2024年11月22日 (金) 18:02
  • 14キロバイト (746 語) - 2025年3月14日 (金) 03:45
  • 5キロバイト (247 語) - 2025年1月17日 (金) 08:10
  • 10キロバイト (349 語) - 2021年7月9日 (金) 22:39
  • 6キロバイト (190 語) - 2024年2月11日 (日) 04:26
  • …め、[[データ構造]]を発見するさまざまな応用手法が提案されている。上記の最適化問題は[[NP困難]]であるが、k-平均法は局所解を求める効率的な[[ヒューリスティック]]である。k-平均法は混合正規分布に対するEMアルゴリズムの特殊な場合である。 …
    5キロバイト (283 語) - 2024年5月28日 (火) 18:12
  • 8キロバイト (700 語) - 2020年1月26日 (日) 15:12
  • [[Category:ヒューリスティック]] …
    6キロバイト (345 語) - 2024年8月2日 (金) 05:08
  • 7キロバイト (139 語) - 2020年12月10日 (木) 09:34
  • 21キロバイト (499 語) - 2024年7月13日 (土) 15:27
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