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- [[Category:産業組織論]] …6キロバイト (225 語) - 2023年4月4日 (火) 09:14
- クールノーの寡占理論([[複占]]理論)は、[[ミクロ経済理論]]、特に[[産業組織論]]の分野に位置づけられている。クールノーの仮定を緩めたり修正したりして、[[ベルトラン競争]]や[[シュタッケルベルグ競争]]などの他の市場構造モデル [[Category:産業組織論]] …16キロバイト (848 語) - 2023年8月15日 (火) 04:50
- …田切宏之 |year=2010 |isbn=978-4-492-81301-0 |page=138-140}}</ref>。[[ミクロ経済学]]や[[産業組織論]]の分野に分類される。均衡では、価格は[[限界費用]]に一致する<ref name=":4">{{Cite journal |last1=Qin |f [[Category:産業組織論]] …18キロバイト (1,021 語) - 2023年10月10日 (火) 12:33
- …る道を開いた。例えば、最適な[[経済成長]]は、資源開発、プリンシパル=エージェント理論、公共[[財政]]、事業[[投資]]、資産価格、供給要因、[[産業組織論|産業組織]]である。{{仮リンク|ラース・リュングヴィスト|en|Lars Ljungqvist}}と[[トーマス・サージェント]]は[[金融政策]] …25キロバイト (1,099 語) - 2025年3月14日 (金) 03:37
- 32キロバイト (1,096 語) - 2024年9月10日 (火) 18:39
- …競争市場以外の幅広い社会経済問題を合理的行動から統一的に捉える理論体系が出来たことである。これにより、理論分析の対象となりうる範囲が俄然拡大され、[[産業組織論]]、[[国際経済学]]、[[労働経済学]]、[[公共経済学]]、[[金融経済学#理論|金融論]]、[[経済史]]などの個別分野に大きな進展がもたらされ …クールノーはナッシュ均衡の定義をゲーム理論成立の一世紀以上前に先触れしており、このクールノーの業績はゲーム理論の古典の一つとして数えられ、同時に、[[産業組織論]]の一つの基礎ともなっている{{Sfn|ギボンズ|1995|p=15}}。クールノーが生産量を「戦略」と解釈して寡占市場を分析したのに対し、[[ジョゼ …344キロバイト (10,011 語) - 2024年11月13日 (水) 06:52