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- == 聴覚 == Plomp の "The Ear as a Frequency Analyzer" にもあるように、[[聴覚]]の一般的な単純化したモデルでは、[[内耳]]は時間領域の音声[[波形]]を周波数領域のスペクトルに変換していると考えられている。 …3キロバイト (65 語) - 2023年2月9日 (木) 15:20
- 尺度の範囲は1から24で、[[聴覚]]の24の[[臨界帯域]] (critical band) に対応している。帯域の境界は順に、20、100、200、300、400、510、630、7 [[Category:聴覚]] …2キロバイト (123 語) - 2022年11月3日 (木) 14:31
- …、ワープLP)は[[線形予測符号]]の一種で、通常の[[線形予測法|線形予測]]での周波数特性を[[バーク尺度]]や[[メル尺度]]のような人間の[[聴覚|聴感]]特性に合わせて変形させることに特徴がある。WLPC は、[[スペクトル|周波数スペクトル]]を人間の聴覚に合わせた分解能でモデル化することがで 人間の[[聴覚|聴感]]特性は周波数ごとに一様ではなく、例えば聴覚上の周波数分解能に関係する臨界帯域({{lang|en|''critical band''}})は周 …6キロバイト (386 語) - 2015年10月7日 (水) 14:03
- 人間の[[聴覚]]は120dBのダイナミックレンジと、20〜20000[[ヘルツ]](Hz)の周波数を知覚する能力があるとされている。よって、工夫をしないのであれば人 …6キロバイト (145 語) - 2016年9月28日 (水) 11:36
- {{読み仮名|'''音の大きさ'''|おとのおおきさ|{{lang-en-short|loudness}}}}は[[ヒト]]が[[聴覚]]で感じる[[音]]の大小を示す[[心理量]]である<ref name=":0">{{Ilq|音の大きさ,ラウドネス 聴覚にかかわる音の属性の一 音の大きさは[[ヒト]]が[[聴覚]]で感じる[[音]]の知覚的大小を示す[[心理量]]である<ref name=":0" /><ref name=":1">p.4 of ISO 532 …20キロバイト (647 語) - 2025年2月26日 (水) 17:13
- …うじちょうこうか、{{lang-en|binaural hearing effect}})は、両[[耳]]で[[音]]を聞くこと(両耳聴)で生じる[[聴覚]]現象である。'''両耳効果'''{{sfn|音響・音声工学|1992|p=27}}とも。片耳だけ聞く場合(単耳聴)とは異なる聴覚上の効果をもたらし、 …合より中央寄りに定位することが知られており、これを時間と強度の交換作用という{{sfn|音響聴覚心理学|2019|pp=249-250}}{{sfn|聴覚・ことば|2006|pp=29-30}}。 …19キロバイト (517 語) - 2025年2月22日 (土) 16:57
- [[Category:聴覚]] …4キロバイト (264 語) - 2021年10月16日 (土) 05:57
- 人間が知覚できる音の周波数([[聴覚#可聴周波数|可聴周波数]])は20 [[ヘルツ (単位)|Hz]] から 20 [[kHz]] (=20,000 Hz) までである。ただしこれは年齢 {{See also|聴覚|感覚|現象}} …24キロバイト (839 語) - 2025年3月2日 (日) 00:05
- '''音響心理学'''(おんきょうしんりがく、{{lang-en|psychoacoustics}})は、[[人間]]の[[聴覚]]に関する[[学問]]である。[[音響学]]の[[物理]]的[[パラメータ]]に関連した[[心理学]]的学問でもある。'''聴覚心理学''' (aud [[Category:聴覚]] …20キロバイト (412 語) - 2024年10月26日 (土) 03:14
- [[Category:聴覚]] …18キロバイト (922 語) - 2023年12月1日 (金) 01:29
- 主な感覚はいわば[[五感]]を中心とした[[知覚]]([[視覚]]、[[聴覚]]、[[嗅覚]]、[[味覚]]、[[平衡感覚]]、[[皮膚感覚]]、[[深部感覚]]、[[内臓]]感覚など)に代表される。これらの知覚は視覚であれば[ …5キロバイト (51 語) - 2025年1月31日 (金) 16:52
- 5キロバイト (187 語) - 2023年6月8日 (木) 14:51
- {{Otheruses|[[物理量]]である「音の強さ」|心理量([[量#感覚量|感覚量]])である、[[聴覚]]上の音の大きさ(ラウドネス)|音の大きさ}} …20キロバイト (1,150 語) - 2025年1月18日 (土) 08:29
- …en|''absolute threshold of hearing''}}、''ATH'' )あるいは'''聴覚閾値'''とは、雑音の無い環境で[[聴覚]]が検知できる最小の[[純音]]の[[音圧レベル]]である。[[ヒト]]の聴覚の特性は[[周波数]]により異なり、最小可聴値は周波数毎の最小音圧レベル …は、刺激の変化を区別できる最小値の「[[弁別閾]]」([[丁度可知差異]])と、刺激自体の存在が分かる最小値である「絶対閾」とがある。最小可聴値は[[聴覚]]についての絶対閾を意味する。 …35キロバイト (1,461 語) - 2024年1月31日 (水) 01:37
- …の[[ダイナミックレンジ]]が広いためである。アナログでは、ある一定の背景雑音が混じることで、信号の詳細が失われる。元々音の信号であるため、人間の[[聴覚]]は[[対数]]的に音の強さ([[音の大きさ]])を知覚するという事実を利用し、対数応答オペアンプを使って信号を対数的に圧縮する。電気信号にノイズが乗 …7キロバイト (315 語) - 2024年12月26日 (木) 22:24
- 7キロバイト (317 語) - 2024年12月27日 (金) 02:19
- …か、同じ音量の多数の倍音を含む音色を合成できる[[シンセサイザー]]などを使い、旋律の音程があがるにつれて1オクターブ下に新しく旋律を追加しつつ、[[聴覚]]における可聴域と[[最小可聴値]]を考慮して十分に広い範囲で旋律を演奏すれば、無限上昇を実感できる。 …8キロバイト (219 語) - 2024年10月6日 (日) 03:12
- 8キロバイト (134 語) - 2022年10月20日 (木) 13:45
- 音の物理的特性だけではなく人間の[[聴覚]]システムの特性が音質に大きな影響を与えるため、主観評価が音質評価の基本になるが、多くの評価者や専用の評価設備が必要で時間・コスト共に掛かり環境や評価 例えば、[[AAC]]や[[MP3]]などの[[オーディオ圧縮]]方式で符号化された音は、[[聴覚|聴感]]上全く感じないにもかかわらず、元の信号に対する物理的な[[SN比]]が非常に低いものがある<ref name=Painter2000>Ted …29キロバイト (1,269 語) - 2024年12月26日 (木) 22:28
- 22キロバイト (827 語) - 2023年3月22日 (水) 13:27