光束

提供: testwiki
ナビゲーションに移動 検索に移動

テンプレート:出典の明記 テンプレート:物理量 光束(こうそく、テンプレート:Lang-en-short[1])とは、の明るさを表す物理量である。SI単位ルーメン(記号: lm)、またはカンデラステラジアン (記号: cd sr)が用いられる。光束は人間の感じる量を表す心理物理量のひとつである。

光源を囲う面を貫く光束は全光束と呼ばれる。ランプの仕様は全光束によって表すことが多い。

定義

心理物理量である光束は、ヒトの視覚が感じる度合いによって、波長ごとに重み付けすることで定義される。波長ごとの分光放射束テンプレート:Mvar とし、視感度テンプレート:Mvar とすれば、光束は テンプレート:Indent で定義される[2]。 波長 テンプレート:Mvar = 555 nm において視感度が最大となり、最大視感度の値は テンプレート:Indent となる[2]。最大視感度との比をとることで、比視感度 テンプレート:Math が定義され、光束は テンプレート:Indent と表される。

光度 テンプレート:Mvar の点光源により面積 テンプレート:Mvar の断面を貫く光束 テンプレート:Math

点状とみなせる光源からの光度テンプレート:Mvar であるとき、この光源による、断面 テンプレート:Mvar を貫く光束は、 テンプレート:Indent で与えられる。ここで テンプレート:Math は点光源を中心として断面 テンプレート:Mvar の張る立体角である。 光度が方向によらない場合には テンプレート:Indent で与えられる。

特徴

人間のにはとりこむ光の量を調節する虹彩があり、明るい場所では虹彩が収縮し、暗い場所では弛緩する。よって、同じ光度の光源を見ても、直前に暗い場所にいて虹彩が開いていると網膜に届く光束が多くなるため明るく感じ、直前に明るい場所にいると逆となる。

光源から全方向に一定の光度を持つもの(白熱電球など)は、そのまま利用すると本来照射する必要のない方向に多くの光束を無駄にすることになってしまうので、反射板等をつけて一定の方向の光度を上げることによって無駄を減らすことができる。

脚注

テンプレート:脚注ヘルプ テンプレート:Reflist

参考文献

関連項目


テンプレート:SI light units

テンプレート:Physics-stub