ランダムウォーク

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2次元ランダムウォークの軌跡。

ランダムウォークテンプレート:Lang-en-short)は、次に現れる位置が確率的に無作為(ランダム)に決定される運動である。日本語の別名は酔歩(すいほ)、乱歩(らんぽ)である。グラフなどで視覚的に測定することで観測可能な現象で、このとき運動の様子は一見して不規則なものになる。

ブラウン運動と共に、統計力学量子力学数理ファイナンス[1][2]等の具体的モデル化に盛んに応用される。

数学的定義

Xn (n=1,2,) を独立かつ同分布𝐑d確率変数族とする。この時、

Sn=X1++Xn

を(d 次元)ランダムウォーク テンプレート:Lang という。

特に、Xn𝐙d 値であり、かつ、

P(Xn=𝐞j)=P(Xn=𝐞j)=12d

𝐞j は、第 j 成分が 1 の単位ベクトル)である時、Sn を(d 次元)単純ランダムウォーク テンプレート:Lang という。

直接的一般化として、結晶格子(結晶構造の抽象化)上のランダムウォークが定式化され、中心極限定理と大偏差の性質が小谷と砂田により証明されている[3][4]

確率密度関数 f(x)=1πx(1x) のグラフ

コイントスにおいて、コインを投げて「裏と表が出る確率」は、共に二分の一である。

数直線上の点について、コインを投げて表が出た場合に点を右(正の方向)に進め、裏が出た場合に点を左(負の方向)に進める試行(1次元のランダムウォーク)を無限回繰り返した場合に、点がある位置に存在する確率は正規分布で示される。

しかし、点が正の領域にいる時間の割合xの分布は、1πx(1x)の確率密度を持つ(負の領域にいる時間の割合は1x)。これはx=0およびx=1で無限大に発散するグラフである。

すなわち、正・負のそれぞれの領域に半々ずつ点がいる確率よりも、どちらかの領域に多くいる確率の方がはるかに高い結果となる[5][6]

基本的性質

  1. 再帰性
    1または2次元の単純ランダムウォークは再帰的であり、3次元以上のランダムウォークは非再帰的である。[7][8]
  2. Donsker の定理の系
    Xn (n = 0, 1, ...) を平均 0 かつ分散 1 の独立かつ同分布な 1 次元ランダムウォークとし、
    St=Sn if t=n, linear  if n<t<n+1
    で定義すると、各 t ≧ 0 に対して次が成立する。
    P(|SntnBt|<ε)0 for all ε>0

応用

レビのダスト
宇宙空間の星の分布のモデルとして考えられた点の分布。点の進む方向をランダム、進行距離の分布が冪級数で与えられるようなランダムウォーク。
テンプレート:仮リンク[9]
軌跡が交差しないランダムウォーク。理論的な解析は困難。高分子の幾何学的構造[10]、海岸線などのモデル(自己相似)として利用されている。

脚注

関連項目

テンプレート:Normdaten