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  • [[Category:3DCG]] …
    3キロバイト (99 語) - 2021年8月5日 (木) 11:02
  • [[Category:3DCG]] …
    3キロバイト (148 語) - 2021年12月10日 (金) 00:45
  • {{読み仮名|{{lang|en|'''3DCG'''}}|スリーディーシージー}}と略記されることも多い。 {{Main|レンダリング (コンピュータ)#レンダリング (3DCG)|グラフィックスパイプライン}} …
    55キロバイト (757 語) - 2025年2月24日 (月) 05:08
  • [[Category:3DCG]] …
    7キロバイト (239 語) - 2023年6月28日 (水) 16:54
  • [[Category:3DCG]] …
    9キロバイト (312 語) - 2025年2月8日 (土) 17:06
  • [[Category:3DCG]] …
    9キロバイト (331 語) - 2023年1月10日 (火) 10:27
  • [[Category:3DCG]] …
    11キロバイト (421 語) - 2024年5月26日 (日) 13:11
  • 10キロバイト (339 語) - 2020年1月23日 (木) 09:42
  • …はこの制作者名に由来する。[[コンピュータグラフィックス]]における[[3Dモデル#形状モデル|3D形状モデル]]標準として認識されており、様々な[[3DCG]]技法の作例で広く使われている<ref name=":0" />。 …
    12キロバイト (347 語) - 2024年8月17日 (土) 07:01
  • [[Category:3DCG]] …
    12キロバイト (268 語) - 2024年9月2日 (月) 18:23
  • …。透視投影は日常にありふれており、[[ヒト]]の[[目]]、[[カメラ]]、[[製図]]、[[絵画|絵描き]]、[[3次元コンピュータグラフィックス|3DCG]]などにおいて透視投影がなされている。写し取った平面([[投影図#投影面|投影面]])はその一部が[[投影図#ウィンドウ|ウィンドウ]]により切り出さ …
    16キロバイト (504 語) - 2025年2月13日 (木) 23:44
  • …密さの必要がない[[コンピュータゲーム]]や[[映画]]や[[アニメーション]]などの制作関係の事柄については「[[3次元コンピュータグラフィックス|3DCG]]」を参照 …Dで一般的に使われている[[NURBS]]曲面でのモデリングには様々な制限が存在しているため、コンセプトモデリングの段階では精度の問題があるものの[[3DCG]]で一般的に使われているポリゴンの[[サブディビジョンサーフェス|細分化曲面]] (サブディビジョンサーフェス、SubD)<ref>Cashman, …
    56キロバイト (3,022 語) - 2024年9月9日 (月) 07:13
  • [[Category:3DCG]] …
    64キロバイト (3,150 語) - 2024年11月11日 (月) 03:10
  • 具体的には、ベジェ曲線は[[視覚芸術]]([[絵画]]・[[アニメ (日本のアニメーション作品)|アニメ]]・[[3DCG]]など)に利用され、輪郭線の直接表現(参考: [[ドローソフト]])、手書き線の補正<ref group="注">[[ベジェ曲線#3次ベジェ曲線|3次 …
    29キロバイト (1,679 語) - 2025年1月30日 (木) 12:21
  • 137キロバイト (5,356 語) - 2025年3月20日 (木) 10:30
  • …的気軽に)購入できる価格帯で販売されるようになってきており、PCに後付で搭載する形での使用も広まっている。GPUは当初は主に、コンピュータゲームの[[3DCG]][[レンダリング (コンピュータ)|レンダリング]]などの[[画像処理]]に使われていたので「GPU」と呼ばれることになったが、実際には並列処理全般 …
    61キロバイト (1,644 語) - 2025年3月3日 (月) 03:24
  • …し、それによって四元数的な手法を空間ベクトルから生じる様々なものに適用することができる。例えば、[[電磁気学]]や[[3Dコンピュータグラフィックス|3DCG]]などにこの方法論が使える。 …
    75キロバイト (4,739 語) - 2024年11月28日 (木) 15:16
  • 76キロバイト (3,418 語) - 2025年2月20日 (木) 09:08
  • 119キロバイト (1,039 語) - 2025年3月13日 (木) 01:04
  • …-26}}</ref>。チコちゃんの顔(表情)の組み替えのため、収録時にチコちゃんを複数の[[ビデオカメラ|カメラ]]で同時収録し、放映時に頭部を[[3DCG]]の[[モデル]](着ぐるみの頭部を精緻に3Dスキャンしたもの)に差し替えている<ref name="ACA-festival-ja">{{Cite …
    341キロバイト (7,887 語) - 2025年3月15日 (土) 02:03