1/2 − 1/4 + 1/8 − 1/16 + ⋯
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数学において、無限級数 テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + … は絶対収束する交項級数の簡単な例である。
これは初項 [[1/2|テンプレート:Sfrac]]、公比 −テンプレート:Sfrac の等比数列であり、その和は以下のようになる。
ハッケンブッシュと超現実数

この級数を僅かに変えると以下の級数になる。
この級数は正の整数に正か負の符号をつけたすべての2の負冪を含む級数を足した形であるので、超現実数 [[1/3|テンプレート:Sfrac]] を表す無限の青赤のテンプレート:仮リンク列で表現することができる。
- LRRLRLR… = テンプレート:Sfrac[1]
Rが続く部分を除去して少しシンプルなハッケンブッシュ列を得る。
- LRLRLRL… = [[2/3|テンプレート:Sfrac]][2]
ハッケンブッシュゲームの構造の言葉で言えば、この等式は右に描かれたボードが 0 の値をもつことを意味する。どちらのプレイヤーが動こうが、2番目のプレイヤーが勝つ戦術をもっている。
関連する級数
- [[1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 + ⋯|テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + ⋯]] は絶対収束するということは、収束する。実際後者の級数は 1 に収束し、1 の二進展開の一つが 0.111… であることを証明している。
- 級数 テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + … の項を2つずつまとめると、同じ和をもつ別の幾何級数 [[1/4 + 1/16 + 1/64 + 1/256 + ⋯|テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac + …]] になる。この級数は、数学史上最初に和が計算されたものの一つである。アルキメデスが紀元前250年から200年頃に使用したのである[3]。
- 発散級数 1 − 2 + 4 − 8 + … のテンプレート:仮リンクは、テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + テンプレート:Sfrac − テンプレート:Sfrac + … である。したがって、前者の級数は普通の意味では和をもたないにもかかわらず、テンプレート:Sfrac にテンプレート:仮リンクである[4]。