力のモーメント

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テンプレート:出典の明記 テンプレート:物理量 力のモーメント(ちからのモーメント、テンプレート:Lang-en)、力の能率(ちからののうりつ)テンプレート:Efn2、あるいは単にモーメントとは、力学において、物体に回転を生じさせるようなの性質を表す量である。

とくに機械などで固定された回転軸をもつ場合、その回転軸のまわりの力のモーメントをトルク(torque)またはねじりモーメントと呼ぶ。これに対して軸と直交するモーメントは曲げモーメント(まげモーメント)と呼ぶ。

国際単位系における単位はニュートンメートルN m)である。

テンプレート:Physics navigation

概要

物体に2つの力が作用するとき、2つの力が釣り合う条件は

  1. 2つの力の大きさが等しい
  2. 2つの力の方向が反対
  3. 2つの力の作用線が一致する

1番目と2番目の条件は、力をベクトルとして表したとき、力のベクトル和がゼロと表される。 3番目の条件は、力のモーメントを導入することで、モーメントの和がゼロと表される。

2つの力の作用線が一致していないとき、つまり、力のモーメントの和がゼロでないとき、物体は作用線を一致させるように回転する。 言い換えれば、力のモーメントは物体を回転させるような力の性質である。 物体を回転させるために必要な力の大きさは、力が作用する位置によって異なり、回転中心からの作用線の距離に反比例する(てこの原理)。 力のモーメントを作用線の距離に比例するように定義することで、等しい力のモーメントに対して物体は同じように回転する。 従って、力のモーメントは一次のモーメントである。

物体に3つ以上の力が作用するとき、それらの力が釣り合う条件は、力のベクトル和とモーメントの和がそれぞれにゼロとなることである。 力のベクトル和がゼロであるが、モーメントがゼロでないような力はとくに偶力と呼ばれる。 一般に、力のモーメントは中心をどこに選ぶかによって変わる。 しかし、作用する力のベクトルの和がゼロであるときは中心の選び方によらない。 つまり、釣り合い条件はモーメントの中心の選び方によらない。 また、偶力はモーメントの中心の選び方によらない。

物体に作用する2つの力の系で、力のベクトルの和とモーメントの和がそれぞれに等しいとき、それらは等価である。 変形が無視できる剛体に作用する等価な力の系は同等で、それぞれ置き換えることができる。 特に、一点に集中して作用する力と偶力の系に置き換えることができる。

定義

テンプレート:Math のまわりの力のモーメント テンプレート:Mvar テンプレート:Efn2は以下のように定義されるテンプレート:Sfnテンプレート:Sfnテンプレート:Indent ここで テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar は点 テンプレート:Math と力の及ぼされる点(作用点テンプレート:Sfn)を結ぶ位置ベクトルである。記号 テンプレート:Mathベクトル積を表すテンプレート:Efn2

作用点を通り力 テンプレート:Mvar平行直線作用線(さようせん、テンプレート:Lang-en-short)と呼ぶテンプレート:Sfn。一般に力のモーメントは基準点 テンプレート:Math の取り方に依存するテンプレート:Sfnが、作用点および作用線は点 テンプレート:Math とは独立に定義され、従って力のモーメントとは独立に定義される。

幾何学的に力のモーメントは、作用線と基準点 テンプレート:Mvar距離 テンプレート:Mvarテンプレート:Efn2 と力の大きさ F:=|𝑭| の積に大きさが等しく(テンプレート:Math)、作用線と点 テンプレート:Math を含む平面に対して垂直なベクトルと見なせるテンプレート:Efn2

性質

作用点の移動

作用点が作用線上を動く限りにおいて、力のモーメントは変化しない。これはベクトルの計算によって導くことができる。 作用点を 𝒓 から 𝒓+𝒂 へ移動した場合、移動後の力のモーメント 𝑵テンプレート:Indent となる。作用点の移動が作用線に沿った移動の場合、テンプレート:Mvar が力 テンプレート:Mvar平行であるため右辺第2項は0となって 𝑵=𝑵 が導かれ、力のモーメントは変化しないことが示される。

モーメント中心の移動

力のモーメントはその定義より基準点 テンプレート:Math の取り方に依存する。異なる基準点 テンプレート:Math へ移り変わった際の力のモーメントの変化は、作用点と基準点を結ぶ位置ベクトルの計算によって求められる。

テンプレート:Math と点 テンプレート:Math を結ぶ線分を位置ベクトル テンプレート:Mvar で表すと、点 テンプレート:Math と各作用点を結ぶ位置ベクトルは 𝒓i𝒒 と書け、また個別のモーメントは (𝒓i𝒒)×𝑭i と書ける。ベクトル積について分配法則が成り立つから、点 テンプレート:Math のまわりの力のモーメントは テンプレート:Indent となる。右辺の第2項は作用する力のベクトル和が0の場合に消去でき、従って力の和が0(すなわち物体に偶力が働いている)ならモーメントは中心の選び方によらないことが示されるテンプレート:Sfn

運動方程式

物体の慣性モーメント テンプレート:Mvar角加速度 α、力のモーメント N の間には、ニュートンの運動方程式とよく似た関係が成り立つ。

Iα=𝑵.

回転運動と直線運動

回転運動に関する量のあいだには、直線運動で成り立つ法則に対応する類似の法則を見出すことができる。というよりも法則が似るように回転運動での量を定義したのである。したがってトルクは力ではなく力のモーメントであり、慣性モーメントは質量に距離の2乗をかけたものである。対応する量は次元からみて別のものであることに注意する必要がある。

回転運動と並進運動の対応一覧
回転運動 並進運動
力学変数(ベクトル) 角度 θ 位置 𝒓
一階微分(ベクトル) 角速度 ω=dθdt 速度 𝒗=d𝒓dt
二階微分(ベクトル) 角加速度 α=dωdt 加速度 𝒂=d𝒗dt
慣性(スカラー) 慣性モーメント I 質量 m
運動量(ベクトル) 角運動量 𝑳=𝒓×𝒑 運動量 𝒑=m𝒗
力(ベクトル) 力のモーメント 𝑵=𝒓×𝑭 𝑭
運動方程式 Id2θdt2=𝑵 md2𝒓dt2=𝑭
運動エネルギー(スカラー) 12Iω2 12mv2
仕事(スカラー) 𝑵Δθ 𝑭Δ𝒓
仕事率(スカラー) 𝑵ω 𝑭𝒗
ダンパーばねに発生する力を
考慮した運動方程式
Iα+cω+kθ=N ma+cv+kx=F

関連項目

注釈

テンプレート:Notelist2

出典

テンプレート:Reflist

参考文献

テンプレート:古典力学のSI単位