ベクトル束

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テンプレート:Otheruses

メビウスの帯1-球面 S1 上の直線束である。局所的に S1 上の各点の周りでは U × R見えるが、大域的に束全体を見れば S1 × R(これは円筒に同相)とは明らかに異なる。

数学において、ベクトル束(べくとるそく、テンプレート:Lang-en-short; ベクトルバンドル)は、ある空間 テンプレート:Mvar(例えば、テンプレート:Mvar位相空間多様体代数多様体等)により径数付けられたベクトル空間を作るという方法で与えられる幾何学的構成である。

導入

空間 テンプレート:Mvar 上のベクトル束(ベクトルバンドル)とは、テンプレート:Mvar の各点 テンプレート:Mvarベクトル空間 テンプレート:Math を対応させた(というよりは「貼り付けた」("attach"))とき、それらが「うまく貼り合わされて」もとの テンプレート:Mvar と同種の空間(例えば、位相空間、多様体、代数多様体等)を成すようなものである(「バンドル」は一まとめに束ねたものの意)。

最も単純な例は、貼り合せるベクトル空間の族が一定の(つまり固定したベクトル空間 V により、すべての テンプレート:Math に対し テンプレート:Math となる)場合である。このとき、各点 テンプレート:Math に対応する V の複写の全体が貼り合わされて テンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Mvar × V ができる。この様なベクトル束は自明であると言われる。

より複雑(かつ原型的)な例の一つのクラスは、滑らかな多様体(可微分多様体)の接束である。これは多様体 テンプレート:Mvar の各点 テンプレート:Math に、その点での接空間 テンプレート:Math を付随させたものである。接束は一般には自明束ではない。たとえば、二次元球面の接束は毛玉の定理により自明ではない。一般に、多様体の接束が自明となることを「多様体は平行化可能 テンプレート:Lang である」と言い表す。

ベクトル束は殆ど常に局所的に自明である必要があるが、これはベクトル束が、ベクトル空間をファイバーとするファイバー束(ファイバーバンドル)であることを意味する。また、ベクトル空間として実数体または複素数体上のベクトル空間を考えるのが普通であり、そのようなベクトル束は、それぞれ実ベクトル束または複素ベクトル束と呼ばれる。複素ベクトル束を、付加構造を備えた実ベクトル束として見ることもできる。以下では、位相空間の圏における実ベクトル束に焦点を絞って議論する。

定義および定義からただちに証明されること

実ベクトル束は、

  1. 底空間(ていくうかん、テンプレート:Lang)と呼ばれる位相空間 テンプレート:Mvar および全空間(ぜんくうかん、テンプレート:Lang)と呼ばれる位相空間 テンプレート:Mvar
  2. 束射影(そくしゃえい、テンプレート:Lang)あるいは単に射影と呼ばれる連続写像 テンプレート:Math
  3. 任意の テンプレート:Math に対し、ファイバー テンプレート:Math に与えられた実ベクトル空間としての構造

であって(ただし、紛れのおそれの無い場合には束射影の記号で代表して、ベクトル束 テンプレート:Math あるいは全空間で代表してベクトル束 テンプレート:Mvar のように呼ぶ)、以下の整合性条件:

任意の テンプレート:Math に対し、開近傍 テンプレート:Mvar, 正整数 テンプレート:Mvar, 同相写像

ϕ:U×kπ1(U)

が存在し、任意の テンプレート:Math に対して、

を満たすものである。開近傍 テンプレート:Mvar に同相写像 テンプレート:Mvar を考え合わせたものを、ベクトル束の局所自明化 テンプレート:Lang という。局所自明化によって、写像 テンプレート:Mvar が「局所的に見れば」 テンプレート:Math から テンプレート:Mvar の射影である「かのようにみえる」ということが表されている。

任意の テンプレート:Math に対し、ファイバー テンプレート:Math は有限次元の実ベクトル空間であり、従って実ベクトル空間としての次元 テンプレート:Mvar を有する。局所自明性により、関数 X𝐍;xkx局所定数であり、従って テンプレート:Mvar の各連結成分の上では一定である。任意の テンプレート:Math に対し、テンプレート:Mvar が定数 テンプレート:Mvar に等しいとき、テンプレート:Mvar をベクトル束 テンプレート:Mvar階数(かいすう、テンプレート:Lang)といい、テンプレート:Mvar階数 テンプレート:Mvar のベクトル束であるという。階数 1 のベクトル束は、直線束 (テンプレート:Lang) と呼ばれる。階数 2 のベクトル束は稀に平面束 (plane bundle) とも呼ばれる。

直積 テンプレート:Math に自然な射影 テンプレート:Math を考えたものはベクトル束であり、テンプレート:Mvar 上の階数 テンプレート:Mvar自明束(じめいそく、trivial bundle)という。

座標変換式

階数 テンプレート:Mvar のベクトル束 テンプレート:Math と、近傍の対 テンプレート:Math にそれぞれの局所自明化

φU:U×kπ1(U),φV:V×kπ1(V)

が与えられているとき、テンプレート:Math 上で合成写像

φV1φU:(UV)×k(UV)×k

矛盾無く定まり

φV1φU(x,v)=(x,gUV(x)v)

を満たす テンプレート:Math-値写像

gUV:UVGL(k)

がとれる。このような写像を(テンプレート:Math のとり方に依らず総称して)ベクトル束の遷移写像もしくは推移写像 テンプレート:Lang または座標変換 テンプレート:Lang という。

座標変換の全体は任意の テンプレート:Math についてその局所自明化上で

gUU(x)=I,gUV(x)gVW(x)gWU(x)=I

を満たすという意味で テンプレート:仮リンク を成す。したがって、組 テンプレート:Mathファイバー束を定める。このとき、座標変換 テンプレート:Mvar の与える付加情報は、ファイバーの構造群が テンプレート:Math であり、ファイバーへの作用が テンプレート:Math の通常の作用として与えられることを示すものである。

逆に、ファイバー束 テンプレート:Math がファイバー テンプレート:Math 上に テンプレート:Math の通常の作用によるコサイクル作用 テンプレート:Lang を持つならば、対応するベクトル束が存在する。このことを以ってベクトル束の定義とすることもある。

ベクトル束の射

ベクトル束 テンプレート:Math からベクトル束 テンプレート:Math への テンプレート:Lang は、連続写像 テンプレート:Mathテンプレート:Math の対であって、以下の条件を満たすものである。

テンプレート:Math の全射性により、テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar によって完全に決定される。このことから テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar被覆と呼ばれる。

ベクトル束全体の成す類に束射を考え合わせたものはをなす。ベクトル束を空間が可微分多様体で束射影が滑らかなものに制限し、束の射も滑らかなもののみに制限すると、滑らかなベクトル束の圏を得る。ベクトル束の射は、ファイバー束間の束写像の概念の特別な事例であり、(ベクトル束準同型(写像) テンプレート:Lang ともいう。

テンプレート:Math から テンプレート:Math への束準同型で、その逆写像が再び(テンプレート:Math から テンプレート:Math への)束準同型であるものを(ベクトル束同型(写像) テンプレート:Lang といい、このとき テンプレート:Mathテンプレート:Math とは束(として)同型であるという。 テンプレート:Mvar 上の(階数 テンプレート:Mvar の)ベクトル束と(テンプレート:Mvar 上の階数 テンプレート:Mvar の)自明束の間の同型写像を テンプレート:Mvar自明化 テンプレート:Lang といい、自明化をもつベクトル束 テンプレート:Mvar自明である、または自明化可能 テンプレート:Lang であるという。ベクトル束の定義より、任意のベクトル束は局所的に自明である。

固定した底空間 テンプレート:Mvar の上のすべてのベクトル束の圏を考えることもできる。 この圏の射として、底空間 テンプレート:Mvar 上の写像が恒等写像になるベクトル束の射を取る。 つまり、以下の図式を可換にする束の射である。

ベクトル束の テンプレート:Mvar-射

(この圏はアーベル圏ではない。ベクトル束の射のをベクトル束とする自然な方法は一般に存在しない)

ベクトル束 テンプレート:Math からベクトル束 テンプレート:Math へのベクトル束の射が、写像 テンプレート:Math を被覆するとき、この射は、テンプレート:Math 上で テンプレート:Math からテンプレート:仮リンク テンプレート:Math へのベクトル束の射と見ることもできる。

切断および局所自由層

曲面上の各点にその法ベクトルを対応させる写像は切断と考えることができる。曲面は空間 テンプレート:Mvar であり、その各点 テンプレート:Mvar に付随するベクトル空間のベクトルが乗ったものである。

ベクトル束 テンプレート:Mathテンプレート:Mvar の開集合 テンプレート:Mvar が与えられたとき、テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar 上の切断断面 テンプレート:Lang を考えることができる。切断とは、テンプレート:Math を満たす連続写像 テンプレート:Math のことであり、これは本質的には テンプレート:Mvar の各点で、それに付随するベクトル空間のベクトルを連続的に対応させることを意味する。例えば、可微分多様体の接束の切断とは、その多様体上のベクトル場に他ならない。

F(U) を、U 上の切断全体の集合とする。F(U) は常に、少なくとも零切断 テンプレート:Langと呼ばれる一つの要素を含む。これは、任意の要素 テンプレート:Math をベクトル空間 テンプレート:Math の零ベクトルに写像する切断 s である。 各点における切断の加法とスカラー倍により、F(U) はそれ自体が実ベクトル空間になる。 これらベクトル空間の(開集合 U に関する)系は、テンプレート:Mvar 上のベクトル空間のをなす。

sF(U) に属する切断で α: UR が連続写像のとき、点ごとのスカラー乗法で定義される αs は再び F(U) に属する。したがって、F(U) を U 上で定義された実数値連続関数環の上の加群と見なすことができる。さらに、テンプレート:Mvar 上の実数値連続関数全体の成す構造層を Oテンプレート:Mvar と書くと、FOテンプレート:Mvar 加群全体の層になる。

どんな Oテンプレート:Mvar 加群の層でも、ベクトル束からこの方法で得られるというわけではなく、局所自由であるものに限られる。実際にこの構成法では、局所的には射影 U × RkU の切断を求めることになるが、それはちょうど連続写像 URk であって、連続関数 URk 組として表されるからである。

さらに言えば、テンプレート:Mvar 上の実ベクトル束の圏は、局所自由かつ有限生成な Oテンプレート:Mvar 加群の層の圏に圏同値である。したがって、テンプレート:Mvar 上の実ベクトル束の圏は Oテンプレート:Mvar 加群の層の圏に含まれていると考えることができる。後者はアーベル圏であり、それによってベクトル束の射の核や余核をその中でならば計算することができる。

n-階ベクトル束が自明であるための必要十分条件は、それが n 個の線型独立な大域切断を持つことであることに注意。

ベクトル束の演算

ベクトル空間に対する演算の多くは、それをファイバーごとに行うことによってベクトル束の演算に拡張することができる。

例えば、テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar 上のベクトル束のとき、テンプレート:Math におけるファイバー テンプレート:Mvar をその双対ベクトル空間 テンプレート:Math に取り替えて、テンプレート:Mvar双対束 テンプレート:Lang と呼ばれる テンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Math が定まる。厳密に言えば、テンプレート:Math は、テンプレート:Math, テンプレート:Math に関する対 テンプレート:Math 全体の成す集合として定義できる。テンプレート:Mvar の局所的自明化の逆像の双対空間は テンプレート:Math の局所的自明化だから、双対束は局所的に自明である。これには双対ベクトル空間を取る操作が関手的であること(ここでは双対をとることと同型写像とが可換ということ)が鍵になっている。

(同じ体上の)二つのベクトル空間の上で行える関手的操作のほとんどは テンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Math の対に直接的に拡張することができる。いくつか例を挙げる。

これらの操作は、ベクトル空間の圏における操作の多くが関手的な仕方でベクトル束の圏における操作として意味を成すという、ベクトル束が持つ一般的な特徴を示す特定の例となっている。このことは滑らかな関手の言葉を用いて精緻化することができる。

もっと別な種類の操作として、原像あるいは引き戻し テンプレート:Lang 構成と呼ばれるものがある。ベクトル束 テンプレート:Math と連続写像 テンプレート:Math が与えられたとき、テンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar によって テンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Math へ「引き戻す」ことができる。つまり、テンプレート:Math 上のファイバーは、実質的に テンプレート:Math 上のファイバーになっている。これを使えば、ホイットニー和 テンプレート:Mathテンプレート:Math 上のベクトル束として対角線写像 テンプレート:Math の引き戻しとして定義することもできる。

付加構造と一般化

ベクトル束には、さらにいろいろな構造が与えられていることも多い。例えば、ベクトル束にはテンプレート:仮リンクが与えられていることがある。通常は計量が正定値であることを仮定し、これによって テンプレート:Mvar の各ファイバーはユークリッド空間となる。また例えば、複素構造を備えた実ベクトル束は複素ベクトル束に対応する。複素ベクトル束は、実ベクトル束の定義において実ベクトル空間や実線型写像としていたところを代わりに複素ベクトル空間や複素線型写像にとりかえて得られるものである。もっと一般に、ベクトル束に移入された付加構造は、典型的にはテンプレート:仮リンクによって得られるものとして理解することができる。(実数体や複素数体だけではなく)さらに一般の位相体上のベクトル束というものも用いられる。

また、有限次元ベクトル空間の代わりにバナッハ空間をファイバー テンプレート:Mvar とすることでテンプレート:仮リンクの概念がえられる[1]。特に、各ファイバー上の局所自明化に対する条件は(単に線型同型なだけでなく)バナッハ空間の同型とするのが自然であり、さらに座標変換

gUV:UVGL(F)

テンプレート:仮リンクの間の連続写像となるようにすべきである。同様に、テンプレート:Mvar-級ベクトル束の理論では、これらの写像が テンプレート:Mvar-級であることを要請する。

ベクトル束は、ファイバーがベクトル空間でコサイクルがベクトル空間構造を保つような特別なファイバー束であった。もっと一般のファイバー束は、そのファイバーとして他のさまざまな構造をとることができる。たとえば、球面によってファイバー付けられるファイバー束はテンプレート:仮リンクと呼ばれる。

可微分ベクトル束

ベクトル束 テンプレート:Math滑らか テンプレート:Lang であるとは、テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar滑らかな多様体で テンプレート:Math が滑らかな写像であり、かつ局所自明化が微分同相となるようなときに言う。要求する滑らかさの度合いにより、各種の テンプレート:Mvar-級ベクトル束や テンプレート:Math-級ベクトル束、テンプレート:仮リンク-級ベクトル束(実解析的ベクトル束)などの異なる概念が得られる。本節では、テンプレート:Math-級ベクトル束について主に述べる。最も重要な テンプレート:Math-級ベクトル束の例は、テンプレート:Math-級多様体 テンプレート:Mvar接束 テンプレート:Math である。

テンプレート:Math-級ベクトル束 テンプレート:Math のもつ非常に重要な性質で、一般の テンプレート:Math-級ファイバー束が持たないものがある。具体的には、各 テンプレート:Math における接空間 テンプレート:Math は、ファイバー テンプレート:Mvar 自身と自然に同一視することができることである。この同一視は

vlvw[f]:=ddt|t=0f(v+tw),(fC(Ex))

で定義される垂直射あるいは垂直持ち上げ テンプレート:Lang テンプレート:Math によって与えられる。垂直持ち上げは自然に テンプレート:Math-級ベクトル束の同型 テンプレート:Math と見ることができる。ここで テンプレート:Mathテンプレート:Mvar 上のベクトル束 テンプレート:Mathテンプレート:Math に沿った引き戻し束であり、テンプレート:Math垂直接束と呼ばれる、全空間 テンプレート:Mvar の接束 テンプレート:Math の自然な部分ベクトル束である。

スリットベクトル束 テンプレート:Lang テンプレート:Math はベクトル束 テンプレート:Math から零切断 テンプレート:Math を取り除くことで得られ、ここから得られる標準的なベクトル場 テンプレート:Math標準ベクトル場 テンプレート:Lang として知られる。もっときちんと言えば、テンプレート:Mvar はベクトル束 テンプレート:Math の滑らかな切断であり、またリー群作用

ΦV:×(E0)(E0);(t,v)ΦVt(v):=etv.

の無限小生成作用素としても定義される。

任意の滑らかなベクトル束 テンプレート:Math に対して、その接束 テンプレート:Math の全空間 テンプレート:Mvar は自然なテンプレート:仮リンク テンプレート:Math を持つ。ここで テンプレート:Math は標準射影 テンプレート:Math の押し出し テンプレート:Lang である。この二次ベクトル束構造におけるベクトル束演算は、もとの加法 テンプレート:Math およびスカラー倍 テンプレート:Math から得られる押し出し テンプレート:Math および テンプレート:Math である。

K-理論

テンプレート:仮リンク位相空間複素ベクトル束を用いたコホモロジー理論の類似物である。位相空間 テンプレート:Mvar 上の K-理論の群[* 1] テンプレート:Math は、テンプレート:Mvar 上の複素ベクトル束 テンプレート:Mvar の同型類 テンプレート:Math の全体 VecBdlC(X) を生成系とする自由可換群に対して、完全列

テンプレート:Math

を持つ全てのベクトル束 テンプレート:Math について与えられる関係式

テンプレート:Math

を基本関係式として定めて得られる商群である。複素ベクトル束の代わりに実ベクトル束を用いた同様の構成は テンプレート:仮リンクという。コンパクト台付き テンプレート:Mvar-理論や、高次の テンプレート:Mvar-理論なども定義することができる。

よく知られるラウル・ボットテンプレート:仮リンクは任意の位相空間 テンプレート:Mvarテンプレート:Mvar 理論が テンプレート:Mvar と 2 次元球面 テンプレート:Math との直積

テンプレート:Mvar × S2

に同型であることを主張するものである。

代数幾何学において、テンプレート:Mvar 理論の群はスキーム テンプレート:Mvar 上のベクトル束に上記の同値関係をあたえたもののみならず、スキーム上の連接層の全体からも テンプレート:Mvar-理論の群が作られる。台となるスキームが滑らかならばこの二つの構成は同じ群を与える。

関連項目

一般的事項

位相幾何学、微分幾何学

代数幾何学、解析幾何学


脚注

  1. この群はグロタンディーク群と呼ばれる。

参考文献